写在前面
本篇文章讲的东西都是Android开源网络框架NoHttp的核心点,当然线程、多线程、数据安全这是Java中就有的,为了运行快我们用一个Java项目来讲解。
为什么要保证线程安全/数据同步
当多个子线程访问同一块数据的时候,由于非同步访问,所以数据可能被同时修改,所以这时候数据不准确不安全。
现实生活中的案例
假如一个银行帐号可以存在多张银行卡,三个人去不同营业点同时往帐号存钱,假设帐号原来有100块钱,现在三个人每人存钱100块,我们最后的结果应该是100 + 3 * 100 = 400块钱。但是由于多个人同时访问数据,可能存在三个人同时存的时候都拿到原账号有100,然后加上存的100块再去修改数据,可能最后是200、300或者400。这种清情况下就需要锁,当一个人操作的时候把原账号锁起来,不能让另一个人操作。
案例(非线程安全)代码实现:
1、程序入口,启动三个线程在后台循环执行任务,添加100个任务到队列:
/**
* 程序入口
*/
public void start() {
// 启动三个线程
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new MyTask(blockingQueue).start();
}
// 添加100个任务让三个线程执行
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Tasker tasker = Tasker.getInstance();
blockingQueue.add(tasker);
}
}
2、那我们再来看看MyTask这个线程是怎么回事,它是怎么执行Tasker这个任务的。
public class MyTask extends Thread {
...
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Tasker person = blockingQueue.take();
person.change();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
分析一下上面的代码,就是一直等待循环便利队列,每拿到一个Tasker时去调用void change()方法让Tasker在子线程中执行任务。
3、我们在来看看Tasker对象怎么执行,单例模式的对象,被重复添加到队列中执行void change()方法:
public class Tasker implements Serializable, Comparable<Tasker> {
private static Integer value = 0;
public void change() {
value++;
System.out.println(value);
}
...
}
我们来分析一下上面的代码,void change()每被调用一次,属性value的值曾加1,理论上应该是0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10…这样的数据被打印出来,最差的情况下也是1 3 4 6 5 2 8 7 9 10 12 11…这样顺序乱一下而已,但是我们运行起来看看:
我们发现了为什么会有3 4 3 3 这种重复数据出现呢?嗯对了,这就是文章开头说的多个线程拿到的value字段都是2,然后各自+1后打印出来的结果都是3,如果应用到我们的银行系统中,那这不是坑爹了麽,所以我们在多线程开发的事后就用到了锁。
多线程保证数据的线程安全与数据同步
多线程开发中不可避免的要用到锁,一段被加锁的代码被一个线程执行之前,线程要先拿到执行这段代码的权限,在Java里边就是拿到某个同步对象的锁(一个对象只有一把锁),如果这个时候同步对象的锁被其他线程拿走了,这个线程就只能等了(线程阻塞在锁池等待队列中)。拿到权限(锁)后,他就开始执行同步代码,线程执行完同步代码后马上就把锁还给同步对象,其他在锁池中等待的某个线程就可以拿到锁执行同步代码了。这样就保证了同步代码在统一时刻只有一个线程在执行。Java中常用的锁有synchronized和Lock两种。
锁的特点:每个对象只有一把锁,不管是synchronized还是Lock它们锁定的只能是某个具体对象,也就是说该对象必须是唯一的,才能被锁起,不被多个线程同时使用。
synchronized的特点
同步锁,当它锁定的方法或者代码块发生异常的时候,它会在自动释放锁;但是如果被它锁定的资源被线程竞争激烈的时候,它的表现就没那么好了。
1、我们来看下下面这段代码:
// 添加100个任务让三个线程执行
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Tasker tasker = new Tasker();
blockingQueue.add(tasker);
}
这段代码是文章最开头的一段,只是把Tasker.getInstance()改为了new Tasker();,我们现在给Tadker的void change()方法加上synchronized锁:
/**
* 执行任务;synchronized锁定方法。
*/
public synchronized void change() {
value++;
System.out.println(value);
}
我们再次执行后发现,艾玛怎么还是有重复的数字打印呢,不是锁起来了麽?但是细心的读者注意到我们添加Tasker到队列中的时候是每次都new Tasker();,这样每次添加进去的任务都是一个新的对象,所以每个对象都有一个自己的锁,一共3个线程,每个线程持有当前task出的对象的锁,这必然不能产生同步的效果。换句话说,如果要对value同步,那么这些线程所持有的对象锁应当是共享且唯一的!这里就验证了上面讲的锁的特点了。那么正确的代码应该是:
Tasker tasker = new Tasker();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
blockingQueue.add(tasker);
}
或者给这个任务提供单例模式:
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Tasker tasker = Tasker.getInstance();
blockingQueue.add(tasker);
}
这样对象是唯一的,那么public synchronized void change()的锁也是唯一的了。
2、难道我们要给每一个任务都要写一个单例模式麽,我们每次改变对象的属性岂不是把之前之前的对象属性给改变了?所以我们使用synchronized还有一种方案:在执行任务的代码块放一个静态对象,然后用synchronized加锁。我们知道静态对象不跟着对象的改变而改变而是一直在内存中存在,所以:
private static Object object = new Object();
public void change() {
synchronized (object) {
value++;
System.out.println(value);
}
}
这样就能保证锁对象的唯一性了,无论我们用new Tasker();和Tasker.getInstance();都不受影响。
我们知道,对于同步静态方法,对象锁就是该静态放发所在的类的Class实例,由于在JVM中,所有被加载的类都有唯一的类对象,具体到本例,就是唯一的Tasker.class对象。不管我们创建了该类的多少实例,但是它的类实例仍然是一个。所以我们上面的代码也可以改为:
public void change() {
synchronized (Tasker.class) {
value++;
System.out.println(value);
}
}
根据上面的经验,我们的Tasker.getInstance();方法的具体应该就是:
private static Tasker tasker;
public static Tasker getInstance() {
synchronized (Tasker.class) {
if (tasker == null)
tasker = new Tasker();
return tasker;
}
}
3、 synchronized的代码块遇到异常后自动释放锁。我们上面提到synchronized遇到异常后自动释放锁,所以如果我们不能保证代码块是否会发生异常的情况下(当时是资源不紧张时)是可以使用synchronized,我们模拟一下:
public void change() {
synchronized (object) {
value++;
System.out.println(value);
}
if (value == 50)
throw new RuntimeException("");
}
上面代码应该很清楚了,但value增加到50的时候,这个线程会发生异常,根据我们的推断,执行50的这个线程发生崩溃,但是其他两个线程应该还是正常执行的,我们来测试一下:
我们看到之前是三个数字一起打印,后来变成两个线程一起打印了,很显然一个线程崩溃了之后还有两个线程在执行,说明object这个锁被释放了。
Lock
由于我们提到synchronized无法中断一个正在等候获得锁的线程,也无法通过投票得到锁,如果不想等下去,也就没法得到锁。所以JSR 166小组花时间为我们开发了java.util.concurrent.lock框架,当Lock锁定的方法或者代码块发生异常的时候,它不会自动释放锁;它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上。)
Lock的实现类有哪些?我们在代码中选中Lock,按下Ctrl + T,显示出如下:
我们看到有一个读出锁ReadLock、一个写入锁WriteLock、一个重入锁ReenTrantLock,我们这里主要说在多线程开发中用的最多的重入锁ReenTrantLock。
废话不多说了,其实代码上来讲和上面原来一样的,我们看看怎么实现:
/** Lock模块事例 **/
private static Lock lock = new ReentrantLock();
public void change() {
lock.lock();
{// 代码块
value++;
System.out.println(value);
}
lock.unlock();
}
我们看到使用也蛮简单,而且扩展性更好。但是呢我们上面提到如果我们在这里发生了异常呢:
{// 代码块
value++;
System.out.println(value);
}
经测试,果然被锁起来,所有线程都拿不到执行权限了,所以呢这里也给出一解决方案,哈哈也许你早就想到了,就是咱的try {} finally {}:
public void change() {
lock.lock();
try {
value++;
System.out.println(value);
if (value == 50)
throw new RuntimeException("");
} finally {
lock.unlock();
}
}
我们看到我们在上面的代码中加了一个和synchronized一样的异常,我们再次测试后发现,完全没有发生异常啊是不是哈哈哈,这就是ReentrantLock,这位看的朋友你会用了吗?