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原创 Unity3d的Vector3.forward和tansform.forward区别
Vector3.forward是世界坐标Z轴,其值永远等于(0,0,1)。tansform.forward是当前物体的自身坐标轴z轴,其值不会永远等于(0,0,1),物体选择之后,自身坐标轴也跟着旋转。平时使用改变坐标轴的方式是:transform.position+=Vector3.forward; transform.translat
2016-07-27 12:01:36
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