Vector3.forward是世界坐标Z轴,其值永远等于(0,0,1)。
tansform.forward是当前物体的自身坐标轴z轴,其值不会永远等于(0,0,1),物体选择之后,自身坐标轴也跟着旋转。
平时使用改变坐标轴的方式是:
transform.position+=Vector3.forward;
transform.translate(Vector3.forward,space.worlf);
则是向着世界坐标轴的z轴前进。
若是改为:
transform.position+=transform.forward;
transform.translate(Vector3.forward,space.self);