day8 SurfaceView

SurfaceView

SurfaceView 的使用场景

1.播放视频
2.发送弹幕,画板功能
3.绘制滚动图形(点,线,圆等)

特点

频繁更新UI,双缓冲机制

通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的。
如果需要在另外的线程绘制界面、需要迅速的更新界面,或者渲染UI界面需要较长的时间,这种情况就要使用SurfaceView了

只要继承SurfaceView类并实现SurfaceHolder.Callback接口就可以实现一个自定义的SurfaceView了,SurfaceHolder.Callback在底层的Surface状态发生变化的时候通知View,SurfaceHolder.Callback具有如下的接口:
1.surfaceCreated(SurfaceHolder holder):当Surface第一次创建后会立即调用该函数。程序可以在该函数中做些和绘制界面相关的初始化工作,一般情况下都是在另外的线程来绘制界面,所以不要在这个函数中绘制Surface。
2.surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height):当Surface的状态(大小和格式)发生变化的时候会调用该函数,在surfaceCreated调用后该函数至少会被调用一次。
3.surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder):当Surface被摧毁前会调用该函数,该函数被调用后就不能继续使用Surface了,一般在该函数中来清理使用的资源。
SurfaceView需要与SurfaceHolder使用。

SurfaceView 和ViedoView 的区别

SurfaceView和View最本质的区别在于,surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面。

代码

播放视频

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Callback {
SurfaceView sv;//一个SurfaceView对应一个SurfaceHolder
SurfaceHolder surfaceHolder;//持有者,不能直接操作SurfaceView,通过它的SurfaceHolder来操作
MediaPlayer mediaPlayer=new MediaPlayer();//媒体资源文件
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        sv=findViewById(R.id.sv);
         surfaceHolder = sv.getHolder();
         surfaceHolder.addCallback(this);//接口回调获得生命周期
      initplayer();
    }

    private void initplayer() {
        try {
        //支持sd卡,网址等,要加权限
            mediaPlayer.setDataSource("放资源");
            //必须准备
            mediaPlayer.prepare();
            mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                @Override
                public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                    mediaPlayer.start();
                }
            });

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

//生命周期
    //创建
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        //mediaPlayer和surfaceholder进行绑定
        mediaPlayer.setDisplay(surfaceHolder);
    }
//改变
    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

    }
//销毁
    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

    }
}
加进度条

    Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
         if(msg.what==100){

                     sb.setMax(mediaPlayer.getDuration());
             Log.e("###########",mediaPlayer.getDuration()+"");
                     sb.setProgress(mediaPlayer.getCurrentPosition());
             Log.e("###########",mediaPlayer.getCurrentPosition()+"");


         }
        }
    };

cb.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
        @Override
        public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
            if(isChecked==true){
                mediaPlayer.start();

            }else{
                mediaPlayer.pause();
            }
        }
    });
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
      handler.sendEmptyMessage(100);
    }
},0,200);
sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
        @Override
        public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
        }

        @Override
        public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

        }

        @Override
        public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            mediaPlayer.seekTo(sb.getProgress());

        }
    });

画布(点.线.圆.矩形.文字.图片.抗锯齿)

Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);//设置画笔颜色
paint.setStrokeWidth(30);//设置画笔宽度
paint.setTextSize(50);//文字大小
paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿
Canvas canvas = holder2.lockCanvas();//锁定
canvas.drawPoint(50,100,paint);//画点
canvas.drawLine(100,200,500,400,paint);//画线
canvas.drawOval(500,100,200,200,paint);//画圆
canvas.drawRect(700,100,200,600,paint);//画矩形
canvas.drawText("哈哈哈哈哈",200,300,paint);//画文字
canvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher),350,10,paint);
holder2.unlockCanvasAndPost(canvas);//解锁
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