UML
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清酒欧尼酱
看山是山,看山不是山,看山还是山
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【UML】UML概述
什么是UMLUML是一种可视化面向对象建模语言。 UML描述了一个系统的静态结构和动态行为 UML用图像方式表现典型的面向对象系统的整个结构 UML从不同角度为系统建模,并形成系统的不同视图。这些图包括:类图、时序图、协作图和状态图等。UML构成UML的基本构造块事务:构成模型图的一些图示符号,他们表示一些面向对象的基本概念。 关系:表示基本图示符号之间的关系。 图:...原创 2018-05-03 09:37:59 · 279 阅读 · 14 评论 -
【UML】事务
UML中的事务结构事务行为事务分组事务注记事务结构事务【1】类 类是对一组具有相同属性、方法、关系和语义对象的描述,一个类实现一个或多个接口。 【2】接口 接口描述了一个类或构件的一个服务的操作集,结构仅仅是定义了一组操作的规范,它并没有给出这组操作的具体实现。 【3】协作 协作定义了一个交互,它是由一组共同工作以及提供某协作的角色和其他元素构成的群体,这些协作...原创 2018-05-12 21:11:40 · 529 阅读 · 14 评论 -
【UML】行为图(活动图、状态图)
活动图概述活动是某件事情正在进行的状态,既可以是现实生活中正在进行的某项工作,也可以是软件系统中某某类对象的一个操作活动是在状态机中它的一个非原子的执行,它由一系列动作组成,动作由kezhixing算组成,这些计算能够使系统的状态发生变化或返回一个值。#元素1.动作状态动作状态是原子的,它是构造活动图的最小单位,已经无法能分解-不可中断瞬时性不可中断动作状...原创 2018-06-02 21:04:39 · 8694 阅读 · 5 评论 -
【UML】部署图(组件图、配置图)
组件图概述组件图描述软件组件以及组件之间的关系,组件本身是代码的物理模块,组件图则显示了代码的结构组件图中可以包含包和子系统组件图描述了软件的各种组件和他们之间的依赖关系元素1.组件 组件是定义了良好接口的物理实现单元。组件是系统中可替换的物理部件,它包装了实现而且遵从并统一提供一组接口实现。组件一般表示实际存在的、物理的物件,它具有很广泛的的定义。组件的名字位于组件图标...原创 2018-06-03 11:34:32 · 23231 阅读 · 10 评论 -
【UML】UML总结
UML中的事务结构事务类与活动类 比较 类 活动类 含义 相同属性、相同方法、相同语义和相同关系的一组对象的集合 指对象有一个或多个线程或进程的类 表示 centered $12 区别 一个类可以实现一个或多个接口 它的对象代表的元素的行为和其他元素同时存在 图形区别 外框不使用粗线 外框使用粗线...原创 2018-06-12 11:10:12 · 507 阅读 · 16 评论 -
【UML】用例图
用例图用来描述软件产品外部特性的视图描述人们希望如何使用系统用来显示谁将是相关的用户、用户希望提供什么服务以及用户需要为系统提供的服务从用户的角度来描述对产品的需求用例图内容用例(Use Case)参与者(Actor)参与者、用哪里之间的关系 ————————————————下面详细介绍用例图的内容用例用例是对一个系统或一个应用的一中单一的使用方式所做的描...原创 2018-06-01 16:11:31 · 2323 阅读 · 6 评论 -
【UML】静态图(类图、对象图、包图)
静态图(结构行为图)静态图显示了系统的静态结构,特别是存在事物的种类类图类图描述系统中类的静态结构,它不仅定义系统中的类,表示类之间的关系,如关联、依赖、聚合等。还包括类的内部结构(类的属性和操作)。类图在系统的整个生命周期都是有效的。通过分析用例和问题域,就可以得到相关的类,然后再把逻辑上相关的类封装成包。对象图对象图是类图的实例,几乎有与类图完全相同的标识。他们的不...原创 2018-06-02 10:53:26 · 5377 阅读 · 5 评论 -
【UML】交互图(时序图、协作图)
时序图内容描述了对象之间传递消息的时间顺序用来表示用例的行为顺序是强调消息时间顺序的交互图描述类系统中类和类之间的交互,将这些交互建模成消息交换元素1.对象 对象代表时序图中的对象在交互过程中所扮演的角色 2.生命线生命线是一条虚线,表示时序图中的对象在一段时间内的存在每个对象的底部中心位置都带有生命线生命线是一个时间线,从时序图的顶部一直延伸到底部所...原创 2018-06-02 16:24:01 · 13485 阅读 · 7 评论