以太网帧机构 ,mtu ,分包原理 tcp的三次握手,四次挥手

七层网络协议

 什么是MTU:最大传输单元 mtu:1500的帧最大设定值,如果传入的帧数大于1500时,要么分片,要么丢弃,就好比我们玩游戏时一般会吧mtu设置成1480,其中的原理要自己去查,

分包原理,然后还要了解分片

  • 1.IP分片产生的原因是网络层的MTU;TCP分包产生原因是MSS.
  • 2.IP分片由网络层完成,也在网络层进行重组;TCP分包是在传输层完成,并在传输层进行重组.
  • 3.对于以太网,MSS为1460字节,而MUT往往会大于MSS,1500.
  • tcp的三次握手,首先我们知道tcp是在传输层。进行三次握手的主要作用就是为了确认双方的接收能力和发送能力是否正常、指定自己的初始化序列号为后面的可靠性传送做准备。这就是为什么要三次握手而不是两次握手 在进行到第二次是服务端并不知道客户端的接受能力是否正常,所以要客户端再发包。
  • tcp的四次挥手:主要由于tcp的半关闭造成的,因为tcp的一端发送结束后还能接受另一端的接受能力。

 

 

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四次挥手是为了确保信道的可靠关闭和数据的完整传输。在TCP连接中,客户端和服务器都有可能主动发起关闭连接的请求。因此,为了保证双方都完全关闭连接,需要进行四次挥手过程。 第一次挥手:客户端发起关闭连接的请求,向服务器发送一个FIN(Finish)报文。 第二次挥手:服务器收到客户端的关闭请求后,会发送一个ACK(Acknowledgement)报文,表示已收到客户端的关闭请求。 第三次挥手:服务器也准备关闭连接,并发送一个FIN报文给客户端。 第四次挥手:客户端收到服务器的关闭请求后,发送一个ACK报文,表示已收到服务器的关闭请求,同时进入TIME_WAIT状态,等待一段时间后才彻底关闭连接。 四次挥手是为了保证双方都能正常关闭连接,并且在关闭连接之前完成所有的数据传输,避免数据的丢失和混乱。通过四次挥手过程,双方能够确认对方已经收到关闭请求,并进行相应的处理,确保连接的可靠关闭。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [三次握手四次挥手 and MTU测试 HCIP](https://blog.csdn.net/weixin_46601374/article/details/117105042)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [TCP为什么握手需要三次,挥手需要四次](https://download.csdn.net/download/weixin_38640443/14036251)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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