一、HTTP是什么

HTTP是什么?

HTP全称为 Hypertext Transfer Protocol,被译为超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。
HTTP协议是在Web上进行数据交换的基础,是一种“客户端——服务器端”协议。也就是说,请求通常是由像浏览器这样的接受方发起的。一个完整的Web文档通常是由不同的子文档拼接而成的,像是文本、布局描述、图片、视频、脚本等等。
设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。

HTTP请求与响应消息

客户端和服务端通过交换各自的消息(与数据流正好相反)进行交互。

  • 由像浏览器这样的客户端发出的消息叫做请求(requests)
  • 被服务端回应的消息叫做响应(responses)

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基于HTTP的组件系统

请求通过一个实体被发出,实体也就是用户代理。大多数情况下,这个用户代理都是指刘览器。

每一个发送到服务器的请求,都会被服务器处理井返回一个消息,也就是响应。

在这个请求与回应之间,还有许许多多的被称为 Proxies的实体,他们的作用与表现各不同。

客户端

user-agent就是任何能够为用户发起行为的工具。这个角色通常都是由刘览器来扮演。一些例外情况,比如是工程师使用的程序,以及Web开发人员调试应用程序。

测览器总是作为发起一个请求的实体(近几年已经出现一些机制能够模拟由服务器起的请求消息,例姒如Node.js)

浏览器首先发送一个请求来获取页面的HTML文档,再解析文档中的资源信息发送其他请求,获取可执行脚本或CSS样式来进行页面布局這染,以及一些其它页面资源(如图片和视频等)。然后,浏览器将这些资源整合到一起,展现出一个完整的文档,也就是网页。

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Web服务器

在HTTP协议通信过程的另一端,是由Web服务器来服务并提供客户端所请求的文档。服务器只是虚拟意义上代表一个机器:它可以是共享负载(负载均衡)的一组服务器组成的计算机群,也可以是种复杂的软件,通过向其他计算机(如缓存,数据库服务器,电子商务服务器等)发起请求来获取部分或全部资源。

Web服务不ー定是一台机器,但一个机器上可以装载的众多Web服务。

代理(Proxies)

在洳览器和服务器之间,有许多计算机和其他设备转发了HTTP消息。由于Web栈层次结构的原因它们大多都出现在传输层、网络层和物理层上,对于HTTP应用层而言就是透明的,虽然它们可能会对应用层性能有重要影响。还有一部分是表现在应用层上的,被称为代理( Proxies)。代理( Proxies)既可以表现得透明,又可以不透明(“改变请求”会通过它们)。代理主要有如下几种作用:

  • 缓存(可以是公开的也可以是私有的,像浏览器的缓存)
  • 过滤(像反病毒扫描,家长控制)
  • 负载均衡(让多个服务器服务不同的请求)
  • 认证(对不同资源进行权限管理)
  • 日志记录(允许存储历史信息)

HTTP的相关概念

HTTP的基本特性

  • HTTP是简单的

    虽然下一代HTP/2协议将HTTP消息封装到了帧中,HTTP大体上还是被设计得简单易读。HTTP报文能够被人读懂,还允许简单测试,降低了门槛。

  • HTTP是可扩展的

    在HTTP/1.0中出现的HTTP headers让协议扩展变得非常容易

  • HTTP是无状态,有会话的

    在同一个连接中,两个执行成功的请求之间是没有关系的。这就带来了一个问题,用户没有办法在同一个网站中进行连续的交互。

  • HTTP和连接

    一个连接是由传输层来控制的,这从根本上不属于HTTP的范围。

HTTP能控制什么

  • 缓存

  • 开放同源限制

  • 认证

    基本的认证功能可以直接通过HTTP提供,或用HTTP Cookies来设置指定的会话

  • 代理和隧道

    通常情况下,服务器和/或客户端是处于内网的,对外网隐藏真实IP地址。因此HTTP请求就要通过代理越过这个网络屏障。

  • 会话

HTTP流

  1. 打开一个TCP连接:TCP连接被用来发送一条或多条请求,以及接受回应消息。
  2. 发送一个HTTP报文:HTTP报文(在HTTP2之前)是语义可读的
  3. 读取服务端返回的报文信息
  4. 关闭连接或者为后续请求重用连接。
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