CSharp学习笔记
svod5306
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#中接口多重继承的注意事项
经常,一个类会实现多个接口,比如用户的一个控件继承自"IEdit"和"ICombo",每个接口无疑都有一个Paint方法来供子类实现如何画他们,但是多重继承就会出现问题,默认情况下,C#止允许实现Paint方法。现在有一个比较钻牛角尖的问题,如何在派生的类里面实现这两个接口的相同名称的方法呢?通过试验,翻阅MSDN,我总结了这么几条规律:本文可参考 MSDN 配合理解1。要么只实现一个方法,否则函原创 2005-08-17 23:55:00 · 765 阅读 · 0 评论 -
先打个招呼
初学C#,想把自己的一些理解和琢磨的地方写出来,主要为了加强记忆,不对的地方欢迎原创 2005-08-17 21:12:00 · 556 阅读 · 0 评论 -
关于ref,out,params参数的理解(粘贴的源代码,说明在注释里面)
using System;namespace TestCS{ /// /// Class1 的摘要说明。 /// 本代码演示了ref,out和params关键字在函数参数传递中的作用 /// class Class1 { /// /// 应用程序的主入口点。 /// [STAThread] static void Main(string[] args) { int i=0,原创 2005-08-17 21:16:00 · 684 阅读 · 1 评论 -
C#中接口(interface)的理解--接口概念的理解
C#中的接口同COM有也相似的地方,比如1。都是“虚的”---不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因(很简单,成员变量只能属于类的示例,而且C#规定变量在使用前必须初始化,这同接口的“虚”的性质矛盾)。2。正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事。3。都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口原创 2005-08-17 21:26:00 · 982 阅读 · 0 评论