C#中接口(interface)的理解--接口概念的理解

C#中的接口同COM有也相似的地方,比如
1。都是“虚的”---不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因(很简单,成员变量只能属于类的示例,而且C#规定变量在使用前必须初始化,这同接口的“虚”的性质矛盾)。
2。正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事。
3。都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成者的特征(包括索引,属性,函数,实践等)。
4。接口支持多重继承,而C#中,类之支持单一继承
下面是接口的一个简单定义:
interface    SampInterface1{
      string this[int index]{get;set};
      event EventHandler Event;
      void  Find(int value);   //注意此处没有{}
      string Point{get;set};

}
上面的接口定义了一个索引this,一个实践Event,一个方法Find和一个属性Point。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值