JavaScript
文章目录
1、什么是JavaScript
1.1、概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
Java、JavaScript的关系就像周杰和周杰伦的关系(没关系)
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
1.2、历史
ECMAScript它可以理解是JavaScript的一个标准
最新版本已经到 es6 版本
但大部分浏览器在停留在 es5 代码上
开发环境—线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
- 内部标签
<script>
alert('hello,world');
</script>
- 外部引入
alert('hello,world1');
test.html
<!--注意:script必须成对出现-->
<script src="js/qj.js"></script>
2.2、基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>基本语法</title>
<script>
// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
// var num = 1;
// var name = "swae lee";
// alert(name);
var score = 75;
// 2.条件控制
if (score>60 && score<70) {
alert("60~70");
} else if (score>70 && score<80){
alert("70~80")
console.log(score)
} else {
alert("other")
}
//在浏览器的控制台打印变量!
/*
* 多行注释
* */
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器调试必备:
复刻网站:Elements
调试js:Console
打断点:Sources
装包:Network
查看网站cookie:Application
2.3、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频…
变量
不能以数字开头,可以以 $ 开头
var la = 1;
var 王者荣耀 = "倔强青铜";
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.23e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 双真为真
| | 单真为真
! 真即假,假即真
比较运算符(重要)
= 赋值
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
- NaN===NaN,NaN与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过 isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
alert((1/3) === (1-2/3)) -> false;
alert(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000000001) -> true;
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
null 和 undefined
- null 定义了,为空
- undefined,未定义
数组
一系列相同类型的对象,JS中不需要这样
Java的数组必须是相同类型的对象
//保证代码的可读性,尽量使用这种方式
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,2,3,null,true,'SwaeLee');
取数组下标:如果越界,就会undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间用逗号隔开,最后一个不需要
var person = {
name:"Swae Lee",
age:20,
tags:['hiphop','r&b','pop','jazz','...']
}
对象取值
person.name
person.age
2.4、严格检查格式
<!--
'use strict'; 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行
局部变量名建议使用 let 去定义(前提:IDEA 需要设置支持ES6语法)
-->
<script>
'use strict'
//默认是全局变量
let i = 1;
//ES6 let
</script>
3、数据类型
3.1、字符串
- 正常字符串我们使用 单引号或者双引号包裹
- 注意转移字符 \
换行\n
\t
\u4e2d Unicode字符
\x41 Ascll字符
- 多行字符串编写
var msg = `
hello
world
你好
`;
- 模板字符串
let name = "Swae Lee";
let age = 20;
let msg = `Wassup,${name}`;
alert(msg);
- 字符串长度
str.length
-
字符串的可变性,不可变。
-
大小写转变
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
- student.indexOf(‘t’)
- substring
student.substring('1') //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) //[1,3)
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5]; //通过下标取值和赋值
arr[0] = 1;
- 长度
arr.length
注意:假如给 arr.length 赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
- indexOf,通过元素获得下标索引
var arr = [0,2];
arr.indexOf(2)
2
字符串的 “1” 和数字 1 是不同的
- slice() 截取Array的一部分,返回一个新的数组,类似于String中的substring
- push(),pop()
push: 压入到尾部
pop: 弹出尾部的一个元素
- unshift(),shift() 头部
unshift: 压入到头部
shift: 弹出头部的一个元素
- 排序 sort()
["B","C","A"]
arr.sort()
["A","B","C"]
- 元素反转
arr.reverse()
- concat()
concat([1,2,3])
注意:并没有修改原数组,只是会返回一个新的数组
- 连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
["A","B","C"]
arr.join('-')
"A-B-C"
- 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3、对象
诺干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
var person = {
name:"Swae Lee",
age:20,
email:"swaelee@qq.com",
score:10
}
Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性 xxx:xxx
JavaScript中的所有键都是字符串 ’ ',值是任意对象
- 对象赋值
person.name = "Swae Lee"
"Swae Lee"
- 使用一个不存在的对象属性,不会报错!它只会是undefined
- 动态的删减属性
delete person.name
true
- 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.zz = "haha"
"haha"
- 判断属性值是否在这个对象中!xx in xx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
//可以找到父类的方法
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
3.4、流程控制
if判断
var age = 3;
if (age>3){//第一个判断
alert("说话")
} else {
alert("笑")
}
while循环
while (age<100){
age = age + 1;
console.log(age)
}*/
for循环
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log("zz")
}
forEach循环
var age = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
age.forEach(function (value) {
console.log(value)
})
for…in
var age = [5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15];
//函数
/*
for(Type : str : el){
console.log(num)
}
*/
for (var num in age){
if (age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
}
console.log(num)
}
存在
0
存在
1
存在
2
存在
3
存在
4
存在
5
存在
6
存在
7
存在
8
存在
9
存在
10
for (var num in age){
if (age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
}
console.log(age[num])
}
3.5、Map 和 Set
ES6 的新特性
Map:
<script>
'use strict';
//ES6
//学生的成绩,学生的名字
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['swae lee',60]]);
var name = map.get('jack');//通过key获得value
map.set('admin','123456');//
console.log(name);
</script>
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([1,2,1,2,2,1,2,1]);//Set可以去重
console.log(set);
Set(2) {1, 2}
0: 1
1: 2
set.add(3)//新增
set.delete(4)//删除
console.log(set.has(1))
true
3.6、iterator
作用:使用 iterator 来遍历迭代我们的Map,Set
遍历map
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['swae lee',60],['sam',70]])
for (var x of map){
console.log(x);
}
4、函数
4.1、函数定义
public 返回值类型 方法名(){
return 返回值;
}
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是 undefined
定义方式二
var abs = function(x){ //把函数赋给abs,abs就是一个函数
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给 abs,通过abs就可以调用!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x!== 'number'){
throw 'Not a number';
}
if (x>=0){
return ;
} else {
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有参数,是一个数组
var abs = function(x,y){
console.log("x=>" + x);
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if (arguments.length>1){
arguments[1];
}
if (x>=0){
return ;
} else {
return -x;
}
}
问题:arguments 包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数,我们要排除已有的参数
rest
以前:
function text(a,b){
console.log("a=>" + a);
console.log("b=>" + b);
if (arguments.length>2){
for (let i = 2; i < arguments.length; i++) {
}
}
}
ES6 引入的新特性,获取了已经定义的参数之外的所有参数~
function text(a,b,...rest){
console.log("a=>" + a);
console.log("b=>" + b);
console.log(rest);//不管输入多少个函数,除了a,b都写出来
}
rest参数只能写在最后面,必须用 … 标识。
4.2、变量的作用域
在javascript中,var 定义变量是有作用域的。
- 假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用(要想实现,研究闭包)
function swaelee(){
var x= 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//错误
-
两个函数使用相同变量名,只要在函数内部,就不冲突
-
内部函数可以访问外部函数成员,反之不行。
function swaelee(){
var x= 1;
function s2(){
y = x + 1;
}
var z = y + 1;//报错
}
- 假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名。在JavaScript,函数查找变量从自身函数开始
function swaelee(){
var x= 1;
function s2(){
x = 'A' + 1;
console.log(x);
}
console.log(x);
}
- 提升变量作用域
function s2(){
x = 'x' + y;
}
console.log(x);
function s3(){
var y;
var y = 'y';
}
它会把y的声明自动提上去,但赋值不会被提。
这个是在JavaScript建立之处就存在的特性。养成规范:把变量定义放在函数头部,不要乱放,便于代码维护。
- 全局函数
//全局变量
var x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
console.log(x);
- 全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在windows的对象下。
alert()这个函数本身也是一个 window
变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var bialert = window.alert;
//bialert(x);
window.alert = function (){
};
//alert失效
window.alert(123);
//恢复
window.alert = bialert;
window.alert(456);
JavaScript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找。全局变量都没找到,报错 RefrenceError
。
- 规范
由于所有全局变量都会绑定到window 上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突-> 如何减少冲突
// 唯一全局变量
var SwaeLee = {};
// 定义全局变量
SwaeLee.name = "SwaeLee";
SwaeLee.add = function (a, b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
jQuery
- 局部作用域 let
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1);//i出了作用域还能用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
建议使用 let
去定义局部作用域的变量
- 常量 const
在ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。
在 ES6 引入了常量关键字 const
const PI = '3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI = '123';//错误
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var SwaeLee = {
name:'SwaeLee',
birth:2000,
//方法
age:function(){
//今年 - 出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
SwaeLee.name
//方法,一定要带()
SwaeLee.age()
this代表什么?拆开上面的代码看看。
function getAge(){
//今年 - 出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var SwaeLee = {
name:'SwaeLee',
birth:2000,
//方法
age:getAge
}
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
在js 中可以控制 this 指向
function getAge(){
//今年 - 出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var SwaeLee = {
name:'SwaeLee',
birth:2000,
//方法
age:getAge
}
getAge().apply(SwaeLee,[]);//this指向了 SwaeLee,参数为空
5、内部对象
标准对象
type of 123
“number”
5.1、Date
基本使用
var now = new Date();
now.getFullYear();// 年
now.getMonth();// 月 0~11 代表月
now.getDate();// 日
now.getDay();// 周几
now.getHours();// 时
now.getMinutes();// 分
now.getSeconds();// 秒
now.getTime();// 时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(123123123213123123));// 时间戳改为时间
转换
now.toLocaleString//调用是一个方法,不是一个属性
now.toGMTString();
5.2、JSON (重点)
json 是什么
早期的传输习惯使用 XML 文件!
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript 一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示;number,string…
格式:
- 对象都用 {}
- 数组都用 []
- 所有的键值对,都是用 key : value
var user = {
name:"swaelee",
age:18,
sex:'男'
}
var arr = [1,2,3,4,5,6];
//对象转化为json字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user);//
var jsonArr = JSON.stringify(arr);//
//JSON 字符串转化为对象
var obj = JSON.parse('{"name":"swaelee","age":18,"sex":"男"}');//解析
var biarr = JSON.parse('[1,2,3,4,5,6]');
console.log(jsonArr)
[1,2,3,4,5,6]
console.log(biarr)
(6) [1, 2, 3, 4, 5, 6]
console.log(jsonUser)
{"name":"swaelee","age":18,"sex":"男"}
console.log(obj)
{name: "swaelee", age: 18, sex: "男"}
JSON 和 JS 对象的区别
JSON
{"name":"swaelee","age":18,"sex":"男"}
JS
{name: "swaelee", age: 18, sex: "男"}
5.3、Ajax (提前了解)
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuey 封装好的 方法$("#name").ajax("")
- axios 请求
6、面向对象编程
6.1、上面是面向对象
javascript,java,c#… 面向对象:javascript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在JavaScript大家需要换一下思维方式!
原型:
var Studnet = {
name:"swaelee",
age:19,
sex:'男',
run:function(){
console.log(this.name + "runnin'...")
}
};
//原型对象
var xiaoming = {
name:"xiaoming"
};
xiaoming.__proto__ = Studnet;
var Bird = {
fly:function () {
console.log(this.name + "fly...")
}
}
// 小明的原型 是 Student
xiaoming.__proto__ = Bird;
class继承
class
关键字,是在ES6引入的
- 定义一个类,属性,方法
function Student(name){
this.name = name;
}
// 给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function(){
alert('Hello');
}
// ES6 之后
// 定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
继承
// ES6 之后
// 定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello' + this.name)
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name)
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
本质:查看对象原型
原型链
_pro_:
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript 和 浏览器有什么关系?
JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
B/S
BOM:浏览器对象模型
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox (Linux默认)
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window代表 浏览器窗口
Navigator(不建议使用)
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.82 Safari/537.36"
大多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写
screen
screen.height
screen.width
location (重要)
location代表当前页面的URL信息
host:主机
href:当前指向位置
protocol:协议
reload:f reload() // 刷新网页
// 设置新的地址
location.assign(新地址)
document
document 代表当前页面,HTML DOM文档树
document.title = ''
获取具体的文档树节点(能获取就能进行增删)
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
劫持 cookie 原理
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie通过ajax上传到他的服务器-->
服务器端可以设置 cookie:httpOnly
history(不建议使用)
history 代表浏览器的历史记录
history.back() // 后退
history.forward() //前进
8、操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个Dom 树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得dom节点
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
// document.getElementById()
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码。之后尽量都使用jQuery
更新节点
操作文本
var id1 = document.getElementById('id1');
id1.innerText='666';// 修改文本的值
id1.innerHTML='<strong>666</strong>';
操作JS
id1.style.color = 'yellow'; // 属性使用 字符串
id1.style.fontsize='20px'; // 驼峰命名问题
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p id="p2">p2</p>
</div>
<script>
father.removeChild(p1)
</script>
正常流程
<script>
//找父亲元素
var self = document.getElementById('p1');
var father = self.parentElement;
father.removeChild(p1);
</script>
father.children;//查看
father.children[0];//查看
father.children[1];
father.removeChildren[0];
father.removeChildren[1];
注意:删除多个节点的时候,children是时刻变化的。删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了,因为就会覆盖!
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var
js = document.getElementById('js'),
list = document.getElementById('list');
list.append(js);
</script>
创建一个新的标签,实现差距
//通过JS 创建一个新的节点
<script>
var
js = document.getElementById('js'),//已存在的节点
list = document.getElementById('list');
list.append(js);
//通过JS 创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');//创建一个P标签
newP.setAttribute('type','text/javascript');
/*newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Travis Scott';
list.appendChild(newP);*/
/*
JavaSE
JavaEE
JavaME
JavaScript
Travis Scott
*/
// 创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');//key value
list.append(myScript);
</script>
*/
在head中创建一个css标签
//可以创建一个Style标签
var newStyle = document.createElement('style');
newStyle.setAttribute('type','text/css');
newStyle.innerHTML = 'body{background-color: greenyellow;}';
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(newStyle);
在前面插入 inser
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//list 当作父节点,在第二个参数节点前面插入第一个参数节点
list.insertBefore(js,ee);
</script>
替换、后移节点
list.after(js);//把参数节点放入最后
list.replaceChild(js,me);//把第二个参数节点,替换成第一个参数节点的位置,被替换的节点消失。
9、操作表单(验证)
表单是什么? form DOM
- 文本框 text
- 下拉框 <select>
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
…
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="gender" value="male" id="boi">男
<input type="radio" name="gender" value="female" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_username = document.getElementById('username');
var radio_boi = document.getElementById('boi');
var radio_girl = document.getElementById('girl');
//input_username.value得到输入框的值
//input_username.value = '123'修改输入框的值
// 对于单选框,多选框等等固定的值
// radio_boi.value,只能取得当前的值
// radio_girl.checked,查看返回的结果,是否为true,是的话被选中
</script>
提交表单 md5加密密码,表单优化
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交验证检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收
-->
<form action="https://www.baidu.com" method="post" onsubmit="check()">
<p>
<span>用户名:</span>
<input type="text" id="username" required name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span>
<input type="password" id="pwd" name="input-pwd">
</p>
<input type="hidden" id="md5-pwd" name="pwd">
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<!--<button type="button" onclick="check()">提交表单</button>-->
<button type="submit">提交表单z</button>
</form>
<script>
function check() {
alert("a");
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-pwd');
var md5pwd = document.getElementById('md5-pwd');
md5pwd.value = md5(pwd.value);
// 可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是组织提交
return true;
}
</script>
</body>
</html>
高级设置
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交验证检测的函数,true,false
将这个结果返回给表单,使用 onsubmit 接收
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="check()">
<p>
<span>用户名:</span>
<input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span>
<input type="password" id="input-pwd">
</p>
<input type="hidden" id="md5-pwd" name="pwd"><!--高级方法-->
<!--绑定事件 onclick 被点击-->
<!--<button type="button" onclick="check()">提交表单</button>-->
<button type="submit">提交表单z</button>
</form>
<script>
function check() {
alert("a");
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-pwd');
var md5pwd = document.getElementById('md5-pwd');
pwd.value = md5(pwd.value)
md5pwd.value = md5(pwd.value);
// 可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是组织提交
return true;
}
</script>
10、jQuery
JavaScript 和 jQuery
jQuery库,里面存在大量的JavaScript
获取 jQuery
cdn导入
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>
公式介绍 $(selector).action()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--cdn导入-->
<!--<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>-->
<script src="lib/jquery-3.5.1.js"></script>
</head>
<body>
<!--公式: $(选择器).action()-->
<a href="" id="test-query">点我</a>
<script>
document.getElementById('id');
//选择器就是css的选择器
$('#test-query').click(function () {
alert('hello,it is jquery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器对比
<script>
// 原生js,选择器少,麻烦,不好记
/* document.getElementById()
document.getElementsByTagName()
document.getElementsByClassName()*/
//jQuery
$('p').click() // 标签选择器
$('#id').click() // id选择器
$('.class').click() // class选择器
</script>
js事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.5.1.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的坐标-->
mouse : <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:' + e.pageX+',y:' + e.pageY);
})
});
</script>
</body>
</html>
js操作DOM
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.5.1.js"></script>
</head>
<body>
<ul id="ulx">
<li class="js1">JavScript</li>
<li class="p2">Python</li>
<li name="j3">Java</li>
</ul>
<script>
// document.getElementById() 原来
$('#ulx li[name=j3]').text();//文本操作,有值搜索,无值赋值
$('#ulx li[name=j3]').css("color","greenyellow");//css操作
</script>
</body>
</html>
小技巧
- 如何巩固JS (看jQuery源码,看游戏源码!)
- 巩固HTML、CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果)