【数据结构】用C语言实现一个队列

本文介绍了队列的基本概念,包括其FIFO特性、队尾入队、队头出队的操作。对比了栈与队列的区别,并指出队列在插入和删除操作上的特点。文章还探讨了队列的链表实现,强调了链表结构在实现队列时的优势,以及队列操作如初始化、入队、出队等的具体实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、什么是队列?队列有什么特性?

只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表。队列具有先进先出FIFO(First in First Out)。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾。

出队列:进行删除操作的一端称为队头。

2、栈和队列有什么区别?

  • 队列先进先出,例如排队。栈后进先出
  • 对插入和删除操作的“限定”不同。栈只能在一端进行数据的插入和删除。而队列是在一端进行插入,另一端进行删除操作。
  • 栈只能从头部读取数据,也就是说想要得到最后放入的数据需要遍历整个栈才能取出来,而且遍历数据的时候还得为数据开辟临时空间。队列是基于地址指针进行遍历,可以从头部或尾部开始遍历,但不能同时开始遍历,过程中不用开辟临时空间,速度较快。

3、队列的实现

队列可以以链表和数组的结构实现,使用链表的结构更具有优势,因为使用数组的结构,在出队列的时候效率太低了。

队列结构:

typedef int QDataType;
typedef struct QNode
{
	struct QNode* _pNext;
	QDataType _data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* _front;
	QNode* _back;
}Queue;
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