java.io 包几乎包含了所有操作输入、输出需要的类。所有这些流类代表了输入源和输出目标。java.io 包中的流支持很多种格式,比如:基本类型、对象、本地化字符集等等。一个流可以理解为一个数据的序列。输入流表示从一个源读取数据,输出流表示向一个目标写数据。Java 为 I/O 提供了强大的而灵活的支持,使其更广泛地应用到文件传输和网络编程中。
Java 的 I/O 大概可以分成以下几类:
- 磁盘操作:File
- 字节操作:InputStream 和 OutputStream
- 字符操作:Reader 和 Writer
- 对象操作:Serializable
- 网络操作:Socket
- 新的输入/输出:NIO
Java的IO模型设计非常优秀,它使用Decorator(装饰者)模式,按功能划分Stream,您可以动态装配这些Stream,以便获得您需要的功能。
例如,您需要一个具有缓冲的文件输入流,则应当组合使用FileInputStream和BufferedInputStream。
流
在Java程序中所有的数据都是以流的方式进行传输或保存的,程序需要数据的时候要使用输入流读取数据,而当程序需要将一些数据保存起来的时候,就要使用输出流完成。程序中的输入输出都是以流的形式保存的,流中保存的实际上全都是字节文件.
流具有方向性,至于是输入流还是输出流则是一个相对的概念,一般以程序为参考,如果数据的流向是程序至设备,我们成为输出流,反之我们称为输入流。
字符流:
Java中的字符流处理的最基本的单元是2字节的Unicode码元(char),它通常用来处理文本数据,如字符、字符数组或字符串等.
输出字符流:把要写入文件的字符序列(实际上是Unicode码元序列)转为指定编码方式下的字节序列,然后再写入到文件中。
输入字符流:把要读取的字节序列按指定编码方式解码为相应字符序列(实际上是Unicode码元序列从)从而可以存在内存中。
也就是说,所有的文件在硬盘或在传输时都是以字节的方式进行的,包括图片等都是按字节的方式存储的,而字符是只有在内存中才会形成。
字符输入流Reader
Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。
CharReader、StringReader 是两种基本的介质流,它们分别将Char 数组、String中读取数据。PipedReader 是从与其它线程共用的管道中读取数据。
BufferedReader 很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader 对象。
FilterReader 是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReader 对Reader 对象进行装饰,会增加一个行号。
InputStreamReader 是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader 可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream 转变为Reader 的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。Reader 中各个类的用途和使用方法基本和InputStream 中的类使用一致。后面会有Reader 与InputStream 的对应关系。
字符输出流Writer
Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。
CharArrayWriter、StringWriter 是两种基本的介质流,它们分别向Char 数组、String 中写入数据。PipedWriter 是向与其它线程共用的管道中写入数据,
BufferedWriter 是一个装饰器为Writer 提供缓冲功能。
PrintWriter 和PrintStream 极其类似,功能和使用也非常相似。
OutputStreamWriter 是OutputStream 到Writer 转换的桥梁,它的子类FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一SourceCode)。
字节流:
Java中的字节流处理的最基本单位为单个字节(byte),它通常用来处理二进制数据,如果要得到字节对应的字符需要强制类型转换。
字节流主要是操作byte类型的数据,以byte数组为准,主要操作类是OutputStream、InputStream。
FileInputStream(文件输入流) 和 FileOutputStream(文件输出流),分别是抽象类InputStream和OutputStream的具体子类:
FileInputStream
该流用于从文件读取数据,它的对象可以用关键字 new 来创建。
有多种构造方法可用来创建对象。
可以使用字符串类型的文件名来创建一个输入流对象来读取文件:
InputStream f = new FileInputStream("C:/java/hello");
也可以使用一个文件对象来创建一个输入流对象来读取文件。我们首先得使用 File() 方法来创建一个文件对象:
File f = new File("C:/java/hello");
InputStream in = new FileInputStream(f);
FileOutputStream
该类用来创建一个文件并向文件中写数据。
如果该流在打开文件进行输出前,目标文件不存在,那么该流会创建该文件。
有两个构造方法可以用来创建 FileOutputStream 对象。
使用字符串类型的文件名来创建一个输出流对象:
OutputStream f = new FileOutputStream("C:/java/hello")
也可以使用一个文件对象来创建一个输出流来写文件。我们首先得使用File()方法来创建一个文件对象:
File f = new File("C:/java/hello");
OutputStream f = new FileOutputStream(f);
之前的所有操作中,如果重新执行程序,则肯定会覆盖文件中的已有内容,那么此时就可以通过FileOutputStream向文件中追加内容,FileOutputStream的另外一个构造方法:
public FileOutputStream(File file,boolean append)
两者比较:
1.字符流是由Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的,所以它对多国语言支持性较好,如果要操作中文数据等,用字符流。
2.字符流只用来处理文本数据,字节流还可以用来处理媒体数据,如视频、音频、图片等。
3.字符流的两个抽象基类为Reader和Writer,字节流的两个抽象基类为InputStream和OutputStream。它们的具体子类名以基类名为后缀进行扩展。
4.字节流在操作的时候不会用到缓冲区(内存),是直接对文件本身操作的,而字符流在操作的时候使用缓冲区。
处理流BufferedReader,BufferedWriter,BufferedInputStream
BufferedOutputsStream,都要包上一层节点流。也就是说处理流是在节点流的基础之上进行的,带有Buffered的流又称为缓冲流,缓冲流处理文件的输入输出的速度是最快的。所以一般缓冲流的使用比较多。
File
Java中IO操作有相应步骤,以文件操作为例,主要操作流程如下:
1.使用File类打开一个文件
2.通过字节流或字符流的子类,指定输出的位置
3.进行读/写操作
4.关闭输入/输出
那么我们先来介绍一下File类
Java文件类在java.io包中,它以抽象的方式代表文件名和目录路径名。该类主要用于获取文件和目录的属性,文件和目录的创建、查找、删除、重命名等,但不能进行文件的读写操作。 File对象代表磁盘中实际存在的文件和目录。通过以下构造方法创建一个File对象。
通过给定的父抽象路径名和子路径名字符串创建一个新的File实例。
File(File parent, String child)
通过将给定路径名字符串转换成抽象路径名来创建一个新 File 实例。
File(String pathname)
根据 parent 路径名字符串和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例。
File(String parent, String child)
通过将给定的 file: URI 转换成一个抽象路径名来创建一个新的 File 实例。
File(URI uri)
注意:
1.在各个操作系统中,路径的分隔符是不一样的,例如:Windows中使用反斜杠:"\
",Linux|Unix中使用正斜杠:"/
"。在使用反斜杠时要写成"\\
"的形式,因为反斜杠要进行转义。如果要让Java保持可移植性,应该使用File类的静态常量File.pathSeparator。
2.构建一个File实例并不会在机器上创建一个文件。不管文件是否存在,都可以创建任意文件名的File实例。可以调用File实例上的exists()方法来判断这个文件是否存在。通过后续的学习我们会知道,当把一个输出流绑定到一个不存在的File实例上时,会自动在机器上创建该文件,如果文件已经存在,把输出流绑定到该文件上则会覆盖该文件,但这些都不是在创建File实例时进行的。
创建目录:
File类中有两个方法可以用来创建文件夹:
- mkdir( )方法创建一个文件夹,成功则返回true,失败则返回false。失败表明File对象指定的路径已经存在,或者由于整个路径还不存在,该文件夹不能被创建。
- mkdirs()方法创建一个文件夹和它的所有父文件夹。 下面的例子创建 "/tmp/user/java/bin"文件夹
读取目录:
一个目录其实就是一个 File 对象,它包含其他文件和文件夹。
如果创建一个 File 对象并且它是一个目录,那么调用 isDirectory() 方法会返回 true。
可以通过调用该对象上的 list() 方法,来提取它包含的文件和文件夹的列表。
删除目录或文件:
删除文件可以使用 java.io.File.delete() 方法。
deleteFolder是一个递归函数,类似于DFS思想
RandomAccessFile
RandomAccessFile不同于File,它提供了对文件内容的访问,可以读写文件且支持随机访问文件的任意位置。
RandomAccessFile读写用到文件指针,它的初始位置为0,可以用getFilePointer()方法获取文件指针的位置。下面是RandomAccessFile常用的方法。
读取控制台输入
在Java中,从控制台输入有三种方法:
使用标准输入流对象System.in
System.in是System中内置的InputStream类对象,它的read方法一次只读入一个字节数据,返回0 ~ 255的一个byte值,一般用来读取一个字符
使用Scanner类
Scanner类功能十分强大,可以读入字符串、整数、浮点数、布尔类型值等等。下面是例子:
public class ScannerTest{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("ScannerTest, Please Enter Name:");
String name = sc.nextLine(); //读取字符串型输入
System.out.println("ScannerTest, Please Enter Age:");
int age = sc.nextInt(); //读取整型输入
System.out.println("ScannerTest, Please Enter Salary:");
float salary = sc.nextFloat(); //读取float型输入
System.out.println("Your Information is as below:");
System.out.println("Name:" + name +"\n" + "Age:"+age
+ "\n"+"Salary:"+salary);
}
}
使用BufferedReader对象
可以把 System.in 包装在一个 BufferedReader 对象中来创建一个字符流。
下面是创建 BufferedReader 的基本语法:
BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));