Qt之QThread用法

QThread类提供了与系统无关的线程。

QThread代表在程序中一个单独的线程控制。线程在run()中开始执行,默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环并在线程里运行一个Qt的事件循环。

当线程started()和finished()时,QThread会通过一个信号通知你,可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态。

你可以通过调用exit()或quit()来停止线程。在极端情况下,可能要强行terminate()一个执行线程。但是,这样做很危险,下面会详细说明。

从Qt4.8起,可以释放运行刚刚结束的线程对象,通过连接finished()信号到QObject::deleteLater()槽。
使用wait()来阻塞调用的线程,直到其它线程执行完毕(或者直到指定的时间过去)。

QThread还提供了静态的、平台独立的休眠函数:sleep()、msleep()、usleep(),允许秒,毫秒和微秒来区分,这些函数在Qt5.0中被设为public。

注意:一般情况下,wait()和sleep()函数应该不需要,因为Qt是一个事件驱动型框架。考虑监听finished()信号来取代wait(),使用QTimer来取代sleep()。

静态函数currentThreadId()和currentThread()返回标识当前正在执行的线程。前者返回该线程平台特定的ID,后者返回一个线程指针。

要设置线程的名称,可以在启动线程之前调用setObjectName()。如果不调用setObjectName(),线程的名称将是线程对象的运行时类型(QThread子类的类名)。

可以将常用的接口按照功能进行以下分类

线程启动
void start(Priority priority = InheritPriority)[slot] 
               调用后会执行run()函数,但在run()函数执行前会发射信号started(),操作系统将根据优先级参数调度线程。如果线程已经在运行,那么这个函数什么也不做。优先级参数的效果取决于操作系统的调度策略

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