Qt的QThread(笔记)

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QThread 类提供了一种独立于平台的方式来管理线程。

QThread 对象管理程序中的一个线程。 QThreads 在 run() 中开始执行。默认情况下,run() 通过调用 exec() 启动事件循环,并在线程内运行 Qt 事件循环。

可以通过使用 QObject::moveToThread() 将工作对象移动到线程来使用。

然后,slot内的代码将在单独的线程中执行。但是,你可以自由地将 slot连接到来自任何对象、任何线程中的任何信号。通过队列连接的机制,跨不同线程连接信号和插槽是安全的。

使代码在单独的线程中运行的另一种方法是继承 QThread 并重新实现 run()。

重要的是要记住,QThread 实例存在于实例化它的旧线程中,而不是调用 run() 的新线程中。这意味着 QThread 的所有队列槽和调用的方法都将在旧线程中执行。因此,希望在新线程中调用槽的开发人员必须使用工作对象方法;不应将新插槽直接实现到子类 QThread 中。

与队列槽或调用方法不同,直接在 QThread 对象上调用的方法将在调用该方法的线程中执行。子类化 QThread 时,请记住构造函数在旧线程中执行,而 run() 在新线程中执行。如果两个函数都访问一个成员变量,则该变量是从两个不同的线程访问的。
 

管理线程

QThread 会在线程started() 和finished() 时通过信号通知你,或者你可以使用isFinished() 和isRunning() 查询线程的状态。

你可以通过调用exit() 或quit() 来停止线程。在极端情况下,你可能希望强制终止正在执行的线程。然而,这样做是危险的和不鼓励的。

从 Qt 4.8 开始,可以通过将finished() 信号连接到 QObject::deleteLater() 来释放刚刚结束的线程中的对象。

使用 wait() 阻塞调用线程,直到另一个线程完成执行(或直到达到指定的时间)。

QThread 还提供静态的、独立于平台的睡眠函数:sleep()、msleep() 和 usleep() 分别允许整秒、毫秒和微秒分辨率。

静态函数 currentThreadId() 和 currentThread() 返回当前执行线程的标识符。前者返回线程的平台特定 ID;后者返回一个 QThread 指针。


 

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