常见的内存错误及其对策

一、常见的内存错误
(1)内存未分配成功,却使用了它。
在分配内存之后,在使用内存之前判断指针是否为NULL,或者使用try catch去捕获分配失败的异常。在C++中 普通的new 失败的时候是抛出一个std::bad_aloc 异常 所以去判断返回的指针是否NULL是徒劳的。使用nothrow new则分配失败的时候返回NULL ,使用malloc()也是分配失败返回NULL。
(2)内存分配成功之后,未初始化就使用它
在内存分配成功之后要记得初始化该快内存,要有初始化的意识。
(3)内存分配成功初始化完毕,使用完之后忘记了释放内存,导致内存泄露。
无论如何malloc()与free()应该配对使用,new和delete应该配对使用。分配内存之后要记得释放。
(4)操作内存越界
在for循环的时候特别容易出现这个问题,“多1”或者“少1”的问题。
(5)释放了内存却还在继续使用它
  • 程序中对象调用关系过于复杂,难以弄清楚某个对象是否已经被释放。
  • 释放了内存,没有把对应的指针设为NULL形成野指针。
  • 函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的指针或者引用,因为该内存在函数结束时被自动释放。
  • 多次释放同一内存。
二、规则
  1. 在分配之后应立即检查,返回的指针是否为NULL。
  2. new和delete,malloc()和free()应该成对出现,防止内存泄露。
  3. 不要忘记初始化指针。
  4. 释放内存之后,要把指针指向NULL,防止野指针。
  5. 避免数组或者指针的下标越界。
三、一般内存申请和释放,应当遵循谁申请谁释放的原则,在调用函数那里申请的空间,应该交给调用函数去释放,不应该在被调用函数中释放,否则可能会 
1、使用静态空间,而被释放,发生错误; 
2、释放不是本身进程或线程或动态链接库空间的内存造成错误; 
3、不同的程序可能由于编译器的差异比如VC和BCB,在空间存储格式上存在差异,释放其他编译器程序生成的空间可能会造成越界访问或内存泄漏。 
4、多处使用的空间被某处释放,造成其他被调用函数访问错误; 
class A {
public :
       A(): left  (1), right  (1){}
       A( int  l, int  r):  left (l),  right (r){}
         A & operator + ( const  A & a);
public :
         int  left  ;
         int  right  ;
};

inline  A& A::operator +( const A & a) {
        A* c = new A(this ->left +a.left ,this->right + a.right);
         return  *c;
}
像下面这样使用会造成内存泄露。
        A a;
        A b;
        A c ;
        A d = a + (b + c);   //内存泄露
如果想避免这种情况,那么程序员必须这样做
        A a;
        A b;
        A c;
        A &= a + b;
        A &e = d + c;       
        delete &d;
        delete &e;
我们在函数内动态分配的内存返回,却又要函数调用者去释放这个内存,显然这是不太合理的事情。更何况函数的调用嵌套有可能很复杂。很容易造成内存泄露。
四、指针与内存
     指针和内存空间是两码事,指针消亡了,不代表其所指向的内存空间呗释放了。
     内存释放了,并不表是指针消亡了或者指向NULL了。
char *p = new char[5];
delete p;  //内存被释放了,p的值没有改变,任然指向那个内存空间。只是该内存空间变成了垃圾数据,p是野指针。
p = NULL; // 避免野指针。

参考:
《高质量程序设计》

条款31: 千万不要返回局部对象的引用,也不要返回函数内部用new初始化的指针的引用




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