input 子系统分为 input 驱动层、input 核心层、input 事件处理层,最终给用户空间提供可访问的设备节点。
驱动层:输入设备的具体驱动程序,比如按键驱动程序,向内核层报告输入内容。
核心层:承上启下,为驱动层提供输入设备注册和操作接口。通知事件层对输入事件进行处理。
事件层:主要和用户空间进行交互。
1、注册input_ev
在使用 input 子系统的时候我们只需要注册一个 input 设备即可,input_dev 结构体表示 input 设备,定义如下:
struct input_dev {
const char *name;
const char *phys;
const char *uniq;
struct input_id id;
unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)];
unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)]; /* 事件类型的位图 */
unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)]; /* 按键值的位图 */
unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)]; /* 相对坐标的位图 */
unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)]; /* 绝对坐标的位图 */
unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)]; /* 杂项事件的位图 */
unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)]; /*LED 相关的位图 */
unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];/* sound 有关的位图 */
unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)]; /* 压力反馈的位图 */
unsigned long swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)]; /*开关状态的位图 */
......
bool devres_managed;
};
其中,evbit表示输入事件类型,可选事件类型定义有:
#define EV_SYN 0x00 /* 同步事件 */
#define EV_KEY 0x01 /* 按键事件 */
#define EV_REL 0x02 /* 相对坐标事件 */
#define EV_ABS 0x03 /* 绝对坐标事件 */
#define EV_MSC 0x04 /* 杂项(其他)事件 */
#define EV_SW 0x05 /* 开关事件 */
#define EV_LED 0x11 /* LED */
#define EV_SND 0x12 /* sound(声音) */
#define EV_REP 0x14 /* 重复事件 */
#define EV_FF 0x15 /* 压力事件 */
#define EV_PWR 0x16 /* 电源事件 */
#define EV_FF_STATUS 0x17 /* 压力状态事件 */
input_dev设备中的evbit,keybit,relbot等都是存放不同事件对应的值。
可以使用input_allocate_device 函数来申请一个 input_dev,此函数原型如下所示:
struct input_dev *input_allocate_device(void)
返回值:申请到的input_dev
如果要注销的 input 设备的话需要使用 input_free_device 函数来释放掉前面申请到的 input_dev,input_free_device 函数原型如下:
void input_free_device(struct input_dev *dev)
dev:要释放的input_dev
申请好一个 input_dev 以后就需要初始化这个 input_dev,需要初始化的内容主要为事件类 型(evbit)和事件值(keybit)这两种。input_dev 初始化完成以后就需要向 Linux 内核注册 input_dev 了,需要用到 input_register_device 函数,此函数原型如下:
int input_register_device(struct input_dev *dev)
dev:要注册的input_dev
返回值:0,注册成功;负值,注册失败
同样的,注销 input 驱动的时候也需要使用 input_unregister_device 函数来注销掉前面注册 的 input_dev,input_unregister_device 函数原型如下:
void input_unregister_device(struct input_dev *dev)
dev:要注销的input_dev
综上,input_dev 注册过程如下:
①、使用 input_allocate_device 函数申请一个 input_dev。
②、初始化 input_dev 的事件类型以及事件值。
③、使用 input_register_device 函数向 Linux 系统注册前面初始化好的 input_dev。
④、卸载input驱动的时候需要先使用input_unregister_device 函数注销掉注册的input_dev,然后使用 input_free_device 函数释放掉前面申请的 input_dev。
总体来看,input_dev的注册过程示例代码如下:
struct input_dev *inputdev; /* input 结构体变量 */
/* 驱动入口函数 */
static int __init xxx_init(void)
{
......
inputdev = input_allocate_device(); /* 申请 input_dev */
inputdev->name = "test_inputdev"; /* 设置 input_dev 名字 */
/*********第一种设置事件和事件值的方法***********/
__set_bit(EV_KEY, inputdev->evbit); /* 设置产生按键事件 */
__set_bit(EV_REP, inputdev->evbit); /* 重复事件 */
__set_bit(KEY_0, inputdev->keybit); /*设置产生哪些按键值 */
/************************************************/
/*********第二种设置事件和事件值的方法***********/
keyinputdev.inputdev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_REP);
keyinputdev.inputdev->keybit[BIT_WORD(KEY_0)] |= BIT_MASK(KEY_0);
/************************************************/
/*********第三种设置事件和事件值的方法***********/
keyinputdev.inputdev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_REP);
input_set_capability(keyinputdev.inputdev, EV_KEY, KEY_0);
/************************************************/
/* 注册 input_dev */
input_register_device(inputdev);
......
return 0;
}
/* 驱动出口函数 */
static void __exit xxx_exit(void)
{
input_unregister_device(inputdev); /* 注销 input_dev */
input_free_device(inputdev); /* 删除 input_dev */
}
2、上报输入事件
当我们向 Linux 内核注册好 input_dev 以后还不能高枕无忧的使用 input 设备,input 设备都 是具有输入功能的,但是具体是什么样的输入值 Linux 内核是不知道的,我们需要获取到具体 的输入值,或者说是输入事件,然后将输入事件上报给 Linux 内核。比如按键,我们需要在按 键中断处理函数,或者消抖定时器中断函数中将按键值上报给 Linux 内核,这样 Linux 内核才 能获取到正确的输入值。不同的事件,其上报事件的 API 函数不同,我们依次来看一下一些常 用的事件上报 API 函数。
首先是 input_event 函数,此函数用于上报指定的事件以及对应的值,函数原型如下:
void input_event(struct input_dev *dev,
unsigned int type,
unsigned int code,
int value)
dev:需要上报的input_dev。
type:上报的事件类型,比如EV_KEY。
code:事件码,也就是我们注册的按键值,比如 KEY_0、KEY_1 等等。
value:事件值,比如 1 表示按键按下,0 表示按键松开。
input_event 函数可以上报所有的事件类型和事件值,Linux 内核也提供了其他的针对具体 事件的上报函数,这些函数其实都用到了 input_event 函数。比如上报按键所使用的 input_report_key 函数,此函数内容如下:
static inline void input_report_key(struct input_dev *dev,unsigned int code, int value)
{
input_event(dev, EV_KEY, code, !!value);
}
从示例代码可以看出,input_report_key 函数的本质就是 input_event 函数,如果要上报按键事件的话还是建议大家使用 input_report_key 函数。 同样的还有一些其他的事件上报函数,这些函数如下所示:
void input_report_rel(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
void input_report_abs(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
void input_report_ff_status(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
void input_report_switch(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)
void input_mt_sync(struct input_dev *dev)
当我们上报事件以后还需要使用 input_sync 函数来告诉 Linux 内核 input 子系统上报结束, input_sync 函数本质是上报一个同步事件,此函数原型如下所示:
void input_sync(struct input_dev *dev)
dev:需要上报同步事件的input_dev
综上,按键的上报事件的参考代码如下所示:
/* 用于按键消抖的定时器服务函数 */
void timer_function(unsigned long arg)
{
unsigned char value;
value = gpio_get_value(keydesc->gpio); /* 读取 IO 值 */
if(value == 0){ /* 按下按键 */
/* 上报按键值 */
input_report_key(inputdev, KEY_0, 1); /* 最后一个参数 1,按下 */
input_sync(inputdev); /* 同步事件 */
} else { /* 按键松开 */
input_report_key(inputdev, KEY_0, 0); /* 最后一个参数 0,松开 */
input_sync(inputdev); /* 同步事件 */
}
}
3、input_event结构体
Linux 内核使用 input_event 这个结构体来表示所有的输入事件,input_envent 结构体定义在 include/uapi/linux/input.h 文件中,结构体内容如下:
struct input_event {
struct timeval time;
__u16 type;
__u16 code;
__s32 value;
};
time:时间,也就是此事件发生的时间,为 timeval 结构体类型,timeval 结构体定义如下:
typedef long __kernel_long_t;
typedef __kernel_long_t __kernel_time_t;
typedef __kernel_long_t __kernel_suseconds_t;
struct timeval {
__kernel_time_t tv_sec; /* 秒 */
__kernel_suseconds_t tv_usec; /* 微秒 */
};
type:事件类型,比如 EV_KEY,表示此次事件为按键事件,此成员变量为 16 位。
code:事件码,比如在 EV_KEY 事件中 code 就表示具体的按键码,如:KEY_0、KEY_1 等等这些按键。此成员变量为 16 位。
value:值,比如 EV_KEY 事件中 value 就是按键值,表示按键有没有被按下,如果为 1 的 话说明按键按下,如果为 0 的话说明按键没有被按下或者按键松开了。
input_envent 这个结构体非常重要,因为所有的输入设备最终都是按照 input_event 结构体 呈现给用户的,用户应用程序可以通过 input_event 来获取到具体的输入事件或相关的值,比如 按键值等。
实验代码,使用按键input:
#include <linux/types.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/ide.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <linux/of_gpio.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>
#include <linux/of.h>
#include <linux/of_address.h>
#include <asm/mach/map.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/io.h>
#include<linux/atomic.h>
#include<linux/string.h>
#include<linux/interrupt.h>
#include<linux/input.h>
#define KEYINPUT_CNT 1
#define KEYINPUT_NAME "keyinput"
#define KEY_NUM 1
#define KEY0VALUE 0X01
#define INVAKEY 0XFF
/*key结构体*/
struct irq_keydesc{
int gpio; //io编号
int irqnum; //中断号
int value; //键值
char name[10]; //名字
irqreturn_t (*handler) (int ,void*); //中断处理函数
};
/*gpio设备结构体*/
struct keyinput_dev{
struct device_node *nd;
struct irq_keydesc irqkey[KEY_NUM];
struct timer_list timer;
struct input_dev *inputdev; //输入设备
};
struct keyinput_dev keyinputdev; //keyinputdev
/*中断处理函数*/
static irqreturn_t key0_handler(int irq,void * dev_id)
{
//int value = 0;
struct keyinput_dev *dev = dev_id;
dev->timer.data = (volatile unsigned long)dev_id; //dev_id = &keyinputdev
mod_timer(&dev->timer,jiffies + msecs_to_jiffies(10)); //10ms定时
return IRQ_HANDLED;
}
/*定时器处理函数*/
static void timer_func(unsigned long arg)
{
int value = 0;
struct keyinput_dev *dev = (struct keyinput_dev * )arg;
value = gpio_get_value(dev->irqkey[0].gpio);
if(value == 0){ //按下
/* 上报按键值 */
input_event(dev->inputdev,EV_KEY,BTN_0,1);
input_sync(dev->inputdev);
}else if(value == 1){ //释放
/* 上报按键值 */
input_event(dev->inputdev,EV_KEY,BTN_0,0);
input_sync(dev->inputdev);
}
}
/* 按键初始化 */
static int keyio_init(struct keyinput_dev *dev)
{
int ret = 0;
int i = 0;
/* 1、按键初始化 */
dev->nd = of_find_node_by_path("/key");
if(dev->nd == NULL){
ret = -EINVAL;
goto fail_nd;
}
for(i = 0;i < KEY_NUM; i++){
dev->irqkey[i].gpio = of_get_named_gpio(dev->nd,"key-gpios",i);
}
for(i = 0; i<KEY_NUM; i++){
memset(dev->irqkey[i].name,0,sizeof(dev->irqkey[i].name));
sprintf(dev->irqkey[i].name,"KEY%d",i);
gpio_request(dev->irqkey[i].gpio,dev->irqkey[i].name);
gpio_direction_input(dev->irqkey[i].gpio);
dev->irqkey[i].irqnum = gpio_to_irq(dev->irqkey[i].gpio); //获取中断号
#if 0
dev->irqkey[i].irqnum = irq_of_parse_and_map(dev->nd,i);
#endif
}
dev->irqkey[0].handler = key0_handler;
dev->irqkey[0].value = BTN_0;
/* 2、按键中断初始化 */
for(i = 0;i < KEY_NUM; i++){
ret = request_irq(dev->irqkey[i].irqnum,dev->irqkey[i].handler,
IRQF_TRIGGER_FALLING | IRQF_TRIGGER_RISING,dev->irqkey[i].name,
&keyinputdev);
if(ret ){
printk("irq %d request failed!\r\n",dev->irqkey[i].irqnum);
goto fail_irq;
}
}
/*初始化定时器*/
init_timer(&keyinputdev.timer);
keyinputdev.timer.function = timer_func;
return 0;
fail_irq:
for(i = 0;i<KEY_NUM;i++){
gpio_free(dev->irqkey[i].gpio);
}
fail_nd:
return ret;
}
/* 驱动入口出口函数*/
static int __init keyinput_init(void)
{
int ret = 0;
/* 初始化IO */
ret = keyio_init(&keyinputdev);
if(ret < 0){
goto fail_keyinit;
}
/* 注册input_dev */
keyinputdev.inputdev = input_allocate_device();
if(keyinputdev.inputdev == NULL){
ret = -EINVAL;
goto fail_keyinit;
}
keyinputdev.inputdev->name = KEYINPUT_NAME;
__set_bit(EV_KEY,keyinputdev.inputdev->evbit); //按键事件
__set_bit(EV_REP,keyinputdev.inputdev->evbit); //重复事件
__set_bit(BTN_0,keyinputdev.inputdev->keybit); //按键事件
ret = input_register_device(keyinputdev.inputdev);
if (ret) {
goto input_register_fail;
}
return 0;
input_register_fail:
input_free_device(keyinputdev.inputdev);
fail_keyinit:
return ret;
}
static void __exit keyinput_exit(void)
{
int i = 0;
/*释放中断*/
for(i = 0;i<KEY_NUM;i++){
free_irq(keyinputdev.irqkey[i].irqnum,&keyinputdev);
}
/*释放IO*/
for(i=0;i<KEY_NUM;i++){
gpio_free(keyinputdev.irqkey[i].gpio);
}
/*删除定时器*/
del_timer_sync(&keyinputdev.timer);
/*注销input_dev*/
input_unregister_device(keyinputdev.inputdev);
input_free_device(keyinputdev.inputdev);
}
module_init(keyinput_init);
module_exit(keyinput_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("wzh");