硬件通讯 IO

1 外设与CPU通讯:

通过对设备寄存器的读写控制,内存区和IO区没有概念上的差别,都是通过在地址总线和控制总线上发出电信号再存取到数据总线。

2 独立编址和统一编址:

独立编址:IO端口地址和存储器地址独立,分开设置,互不影响。采用这种方式,对IO端口的操作使用专门的输入输出指令;

统一编址:即从存储空间画出一部分地址给IO端口,CPU访问端口和访问存储器的指令形式上完全相同,只能从地址范围上区分。

无论采用哪种映射,都将映射的端口称为I/O区域,在对其操作时,都要先分配空间,使用struct resource *request_region();释放时使用void release_region()。

3 IO端口和IO内存:

IO映射:采用独立编址的方式则为IO映射,其访问即是对IO端口的访问,比较简单,request_region()->inb(outb)/inw(outw)/inl(outl)->release_region();

内存映射:采用统一编址的方式则为内存映射,通过内存映射的寄存器和设备内存都称为IO内存。IO内存的读取两种方式:通过页表和不通过页表。不通过页表的,IO内存位置很像IO端口,通过页表的,则需要使用ioremap()函数,后者的访问流程:request_mem_region()->ioremap()->ioread8/16/32(iowrite8/16/32)->iounremap90->release_mem_region();对IO内存的操作 memset_io(),memset_fromio(),memset_toio()等;

ioport_map(unsigned long port, unsigned int count);把port开始的count个连续端口映射为一段“内存空间”,其操作是在port上增加偏移量映射到内存区,但其操作后的偏移值实际远小于3G,所以和真正的内存映射不同。不需要时,调用ioport_unmap()释放。

IO端口方式典型的用于X86架构中。

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