CSS3主要知识点复习总结+HTML5新增标签

1、显示属性,自身属性,文本属性
推荐样式编写顺序 
1 显示属性 :display,list-style,position,float,clear [注意按照横着的顺序]
    2 自身属性(合模型):width,height,margin,padding,border,background(第3点) 
    3 背景:background 
    4 行高:line-height 
    5 文本属性:color,font,text-decoration,text-align,vertical-align,white-space,content 
    6 其他 cursor/z-index/zoom 
    7 css3属性:trandsform/transition/animation/box-shadow/border-radius 
    8 链接的样式请严格按照如下顺序添加: 
        a:link-->a:visited-->a:hover-->a:active(LoVeHAte) 
  * 书写的CSS代码的时候请注意按照显示 自身 文本的书写顺序来书写!
2、CSS3属性(内核前缀)
Mozilla 内核   css前缀-moz; 
WebKit  内核   css前缀-webkit ;(谷歌已换用blink内核)
Opera   内核   css前缀 -o ;    (欧朋已换用blink内核)
Trident 内核   css前缀 -ms ; 
CSS3新属性:
1)边框

① border-colors  

相关属性   border-top-colors  border-right-colors  border-bottom-colors  border-left-colors 

② border-image  :
stretch 拉伸方式来填充边框背景图  | 
repeat 平铺 图片碰到边界时超出截断 | 
round 平铺,图片会工具边框的尺寸动态调整图片大小直至刚 好铺满整个边框
<style> 
.wrap { 
height: 100px; 
width: 100px; 
border: 20px solid; 
/*border-image: url('border-image.png') 30 30 repeated;简写形式*/ 
border-image: url('border-image2.png') repeat; 
border-image-slice:30 30; 
text-align: center; 

</style>

③ border-radius   相关属性    border-radius: 1-4 length | % / 1

    border-radius数值为  合模型 的一半就变成圆 ,记住:不是相对于合模型的width(如:965 x 1611),
    而是整个框才是
<style> 
.wrap { 
height: 500px; 
width: 500px; 
border: 50px solid; 
border-radius:  250px ; 

</style>
结果就显示的不是正圆,所以border-radius:   300px ; 才能显示正圆,加上border的值

' / ' 前面表示水平方向,后面表示垂直方向。每个方向都可以用1~4个值,缩写的规则遵循“左上开始,
 顺时针旋转 /  只能写一个 
2)阴影
1.文本阴影 text-shadow(不需要判断浏览器)

text-shadow:2px 3px 2px #000;
文字阴影的结构是按照以下顺序:X--偏移,Y--偏移,模糊,和颜色; 
text-shadow:-2px -3px 2px rgba(0, 118, 160, .25); 
设置为负值,X -偏移阴影转移到左侧。设置为负值偏移Y -转移阴影顶端。颜色可以用RGBA值。 
text-shadow:0px 1px 0px #fff,0px -p 1 x 0px #000;
文字阴影的列表(以逗号分隔),1px的顶部和底部1px的阴影。
text-shadow: 水平偏移量 垂直偏移量 阴影模糊值 颜色,
                水平偏移量 垂直偏移量 阴影模糊值 颜色; (多个阴影用,隔开)
eg:
.con2 p { 
     font-size: 90px; 
     color:#fff; 
     text-shadow: -1px -1px 1px rgba(0,0,255,1), 
                  -2px -2px 1px rgba(0,0,254,0.5), 
                  -6px -6px 10px rgba(0,0,252,0.2); 
}
2.盒阴影 box-shadow(不需要判断浏览器)
盒阴影的使用语法结构与文本阴影类似,如box-shadow: 5px 5px 5px rgba(255,15,255,0.5);
但是,盒阴影多了个属性: 外延值,  inset ,
   如box-shadow: 5px 5px 25px rgba(0,0,255,0.5) inset;

补充个知识点:
background:  transparent ; 等价  background:rgba(0,0,0,0);
color:  transparent ; 等价  color:rgba(0,0,0,0);
3) 背景图
   
 1. CSS3蒙版 (需要判断浏览器)
    

实现上面的效果,需要用到一张蒙版图,注意这张图中间不透明,跟平时PS设计蒙版不一样,
不透明的区域显示出来的效果就变为要的效果

代码: 
.wrap img{ 
height: 160px; 
width: 160px; 
background: #F00; 
background: url(teacher_li.jpg); 
-webkit-mask-image:url(pro_pho_show_pic.png); 
-webkit-mask-position:50% 50%; 
-webkit-mask-repeat:no-repeat; 

缩写: -webkit-mask:url(pro_pho_show_pic.png) 50% 50%  no-repeat;
  -webkit-mask-clip 蒙版裁剪位置
  -webkit-mask-origin 蒙版原点位置
蒙版是能够应用渐变的。但是因为浏览器兼容的问题比较严重,通常不使用渐变作为蒙版的属性值,
而是使用有“透明度梯度”的图片替代掉渐变,产生同样的功能。
   2. 多重背景   background-image: url(teacher_li.jpg),url(teacher_li.jpg);
  3. CSS3渐变    css3实现背景颜色线性渐变
div{ 
width:500px; 
border:1px solid #FA0; 
background:-webkit-linear-gradient(left,#f00,#ff0 25%,#0ff 55%,#00f 70%,#f00);     /*横向渐变*/ 
background:-webkit-gradient-gradient(left,#f00,#ff0 25%,#0ff 55%,#00f 70%,#f00); /*纵向渐变*/ 
-webkit-background-clip:  text ; 
/*只有webkit内核支持text的剪切模式*/ 
color:transparent; 
}
 4. CSS3倒影   -webkit-box-reflect
     1.方向 -webkit-box-reflect:   below/above/left/right
     2.距离
     3.透明度
-webkit-box-reflect: below 10px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 20%,
rgba(0,0,0,0.6) 100%)
★  4) CSS3  变形 transform  
   二,三维变形  的变形方式:四种方法  
  旋转——缩放——平移——扭曲
旋转(1个值) 缩放(1个值) 平移(2个值) 扭曲(2个值)
rotate 

rotate(30deg)  
scale 

可以取值正,负,小数 
translate 
translate(x,y)   针对2D平面平移
skew 
  rotateX(30deg);
  rotateY(30deg);
  rotateZ(30deg);
缩放的值,X为负时,字体先沿Y轴翻转再缩放 
缩放的值,Y为负时,字体先沿X轴翻转再缩放
       
        translateX   translateY
skew(30deg,15deg); 
skewX(30deg); 
skewY(15deg);
旋转 :-webkit-transform: rotate(120deg);
平移 :-webkit-transform: translate(20px, 10px);  -moz-transform: translateX(20px);
缩放 : -webkit-transform: scale(1.1,0.5); X方向缩放1.1倍,Y方向缩放0.5倍
★ ①  scale(1,1);    ② scale(-1,1);   ③ scale(1,-1);  ④ scale(-1,-1); 等价 scale(-1); 
     
① transform:变形种类;的名称(对应的属性值),多个种类之间使用空格分隔。一个()中的属性值之间用逗号分隔。
② 二维平面的旋转,旋转围绕点进行,而旋转正方向默认为顺时针方向
③ 默认的旋转中心就是这个块的正中心,可以通过 transform-origin 去改变旋转中心, 通过  left top、数值、百分比 改变旋转中心
④  scale(<number>[, <number>]);表示使元素在X轴和Y轴同时缩放。<number>表示缩放倍数,可以是正数,负数和小数  。负数是先翻转元素然后再缩放 。包含两个参数,如果缺少第二个参数,那么第二个参数的值等于第一个参数。
scaleX(<number>):表示只在X轴(水平方向)缩放元素。 
scaleY(<number>):表示只在Y轴(垂直方向)缩放元素。 
scaleZ(<number>):表示只在Z轴缩放元素。前提是元素本身或者元素的父元素设定了  透视值 (perspective:100;)
5.视角 : -webkit-persepective:0;
      0没设置 (值) 800px;  通常在body元素下
CSS3 perspective属性 :   目前浏览器都不支持 perspective 属性。   Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 属性。
6. backface-visibility: visible | hidden;   定义当元素不面向屏幕时是否可见。可用在扑克牌旋转上。
 
【  W3CSchool资料 】
matrix3d(  n ,  n ,  n ,  n ,  n ,  n ,   n ,  n ,  n ,  n ,  n ,  n ,  n ,  nn ,  n )
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(  x ,  y ,  z )
定义 3D 转化。
translateX(  x )
定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
translateY(  y )
定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(  z )
定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(  x ,  y ,  z )
定义 3D 缩放转换。
scaleX(  x )
定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(  y )
定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(  z )
定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(  x ,  y ,  z ,  angle )
定义 3D 旋转。
rotateX(  angle )
定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(  angle )
定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(  angle )
定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(  n )
定义 3D 转换元素的透视视图。
★    7) CSS3  过渡  trabsition
参与过渡的属性、过渡时间、过渡方式(动画类型) 延迟时间 【需要写前缀】
一般情况下,transition添加在基本效果上,而不是hover效果中。 css原状态和hover状态设置为两种不同的样式,然后通过CSS3过渡进行‘渐变’处理 padding、color所有浏览器都支持渐变

transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性:

  • transition-property  哪个属性实现过渡如:width
  • transition-duration  完成过渡效果需要多少秒/毫秒
  • transition-timing-function  速度效果的运动曲线,如linear 、ase-in 、ease 、 ease-out 、ease-in-out 、 cube-bezier(贝塞尔曲线) 
  • transition-delay  规定过渡开始前等待几秒
简写:transition:width 2s ease;
★    8) CSS3  动画  animation
animation 基本参数与  transition 完全相同,第一个参数表示的是调用哪个动画   infinite 表示无限循环
.wrap {
   height:100px; 
   margin:10px; 
    -webkit-animation:colorChange 10s linear 1.5s infinite; 

@-webkit-keyframes colorChange { 
      0%{ background:#f00;} 
      10%{ background:#ff0;} 
}
animation属性值:
规定动画。
所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state 属性。
规定 @keyframes 动画的名称。
规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。
 
规定动画何时开始。默认是 0。
规定动画被播放的次数。默认是 1。
规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal" 。逆向  alternate
规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "  running ",暂停时 pause
规定对象动画时间之外的状态。
★  CSS3过渡与动画的区别:
 transition  animation     
1、 animation 多两个参数,循环和动画的方式
2、transition不能自行触发,通过hover等动作或结合JS进行触发。anmiation可以自行运行。
3、 transition可控性较弱,只能指定起始状态和结束状态,而animation可以定义多个关键帧。
4、动画在运行结束之后,需要回到初始状态
5、transition的作用,可以用一句话来概括,‘平滑’改变CSS样式
9.HTML5新增加标签:
优势:① 语义性好 少类名  有利于SEO  代码少
②  文档易读 、搜索引擎能够更好的理解页面中的内容、作为开发者,能够更快更准确的搜索到信息
①<新增标签>
article 定义文章、帖子、用户评论、 代表文档、页面或者应用程序中独立、完整、可以独自被外部引用的内容
header 定义页眉                    aside 定义文章的侧边栏 
figure一组媒体对象的以及文字       nav定义导航 
figcaption定义figure的标题         section定义文档中的区段 
footer定义页脚                     time定义日期和时间 
vidio 定义视频                     canvas 定义图形,提供画布 
audio定义音频                      command表示命令按钮 
embed插入各种多媒体                details表示用户要求得到并可以得到的详细信息 
mark定义需要突出显示或者高亮的文本 wbr表示软换行 
progress显示js中耗费的函数进程     hgroup定义对网页标题的组合 
②新增的input元素类型
<email>   输入E-mail地址的文本输入框
<url>     输入URL地址
<number>  输入数值的文本输入框
<range>   表示必须输入一定范围内的数字值的文本输入框
artical: 定义文章 代表文档、页面或者应用程序中独立、完整、可以独自被外部引用的内容
section: 用于对网站或应用程序中的页面上的内容进行分块,一个section元素通常由内容以及标题组成。但section元素并非一个普通的容器元素;当一个容器需要被直接定义样式或通过脚本定义行为时,推荐使用div而非section元素。

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