面向对象——封装与隐藏

1.封装:

 ①高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部的干涉。

②低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。

隐藏对象内部的复杂性,只是对外公开简单的接口(api)。用于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。

2.我们将类的属性XXX私有化(private),同时提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)的拓展,封装性的体现。

3.封装性的体现,需要权限修饰符来配合。

java规定的四种权限(从小到大排序):private、缺省、protected、 public。均可以用来修饰类及内部结构:属性、方法、构造器、内部类。

注:修饰类只能用缺省和public

4.构造器 

1)创建对象:创建类的对象 = new + 构造器

①如果没有显式的定义类的构造方法,则系统默认提供一个空参的构造器

②定义构造器的格式:权限修饰符,类名(形参列表){}

2)初始化对象的信息

 ①一个类中定义的多个构造器,彼此构造成重载。

②一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器。

③一个类中至少有一个构造器。 

 属性赋值的先后顺序  1.默认初始化>2.显示初始化>3.构造器中赋值>4.通过“对象.方法”或者“对象。属性”的方式赋值。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值