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随机变量生成算法(部分)
s白龙鱼服s
这个作者很懒,什么都没留下…
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随机变量生成算法——通过Rayleigh变量(或均匀分布变量)转换为高斯随机变量
随机变量生成算法——通过Rayleigh变量(或均匀分布变量)转换为高斯随机变量算法介绍由随机过程的理论知两个相互独立的高斯随机变量的均方根是Rayleigh分布的随机变量。首先,由高斯随机变量的定义可得其概率密度为:此时,令即进行如下所示的的坐标变换(即极坐标变换):由该坐标变换可将原概率密度变换为:若设R是Rayleigh随机变量,Θ是(0,2pi)均匀分布随机变量。那么由如下关系式:最后可得两个相互独立的高斯随机变量的表达式为:此时称X为同相分量,Y为正交分量。~~原创 2020-10-03 19:53:42 · 1972 阅读 · 0 评论 -
随机变量生成算法——产生离散型随机变量样本值的方法
随机变量生成算法——产生离散型随机变量样本值的方法算法介绍设离散型随机变量X具有分布律现在来产生X的随机数:先产生伪随机数u,令由于所以X具有给定的分布律。下面将引用浙大版概统(第四版)中的例题为例1、计算过程2、C++代码实现#include<bits/stdc++.h>int main(){ float x[10001],y[10001],z[10001],u[10001]; x[0]=1; y[0]=2; z[0]=3;原创 2020-07-14 21:10:19 · 2901 阅读 · 0 评论 -
随机变量生成算法——逆变换法
逆变换法算法介绍即将一个不相关均匀分布的随机序列U映射到一个具有概率分布函数Fx(x)的不相关序列X。已知待产生的随机变量X的CDF为Fx(x),设定反解X得下面将以生成瑞利分布为例1、计算过程其pdfCDF为令其为U,最后,2、C++代码实现#include<bits/stdc++.h>int main(){ float x[10001],y[10001],z[10001],u[10001],re[10001]; x[0]=1;原创 2020-06-23 15:42:14 · 9095 阅读 · 0 评论 -
随机变量生成算法入门——Wichmann-Hill算法
Wichmann-Hill算法1、算法介绍为了得到长周期的随机数发生器,可将两个周期相差很小的波形序列相加,如定义3个随机数发生器,它们都是全周期的则它们合成输出等价的乘性发生器中a=16555425264690,m=2.7817*1013。2、C++代码实现include<bits/stdc++.h>int main(){ float x[10001],y[10001],z[10001],u[10001]; x[0]=1; y[0]=2;原创 2020-06-22 23:03:03 · 1213 阅读 · 0 评论