最近公司需要在为微信小游戏内解析一个二维码,从而获取二维码的数据来做相关处理,但是二维码处理方面,小游戏是不支持,为了开发只能自己来解决这个问题。解决方案有两种,第一种是将二维码上传到服务器,后台解析然后返回前台一个结果。第二种,就是在微信小游戏内部,加载(改写js)解析二维码插件,然后直接获取结果处理。当然为了方便而言我们选择了后者来处理。
一:测试网页demo。
在进行二维码 解析的时候,我使用的是前台插件llqrcode.js,来本地测试,也就是网页测试,来进行二维码解析,在测试成功后,开始往小游戏里面整合。网页版的测试demo:点击打开链接,用户在下载的时候,如果使用解析的demo的话,可以使用解析目录下testOne那个目录下的demo。
二:修改demo适配小游戏。
因为在进行网页版demo测试的时候,llqrcode.js是一个纯js文件,在llqrcode.js的文件尾部,需要加上一句话。model.exports = qrcode。因为在小游戏后台引擎是封装了V8来进行实现的,所以在进行模块引入的时候,需要加上上述那一句话。虽然小游戏的引擎是V8,但是它并没有