拷贝构造函数

同一个类的对象在内存中有完全的结构,如果作为一个整体进行复制或者拷贝是完全可行的。这个拷贝过程只需要拷贝数据成员,而函数成员是共用的(只有一份拷贝)。在建立对象时可用同一类的另一个对象来初始化该对象的存储空间,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数。

拿一个对象初始化另一个对象时,会调用拷贝构造函数。

若没有拷贝构造函数,系统会给出一个默认的拷贝构造函数。

下面程序共创建了几个对象:(总共构建了5个对象)

#include<iostream>
using namespace std;

class Object
{
private:
	int value;
public:
	Object() { cout << "Object::Object " << this << endl; }//缺省构造函数
	Object(int x) :value(x) { cout<<"Object::Object:  " << this << endl; }//带参构造函数
	~Object() { cout << "Object::~Object  " << this << endl; }//析构函数
	void SetValue(int x) { value = x; }
	int Getvalue() const{ return value; }
	Object(const Object &obj):value(obj.value)
	{
		cout << "Copy Creat" << endl;
	}//拷贝构造函数
	
};
Object fun(Object obj)//3.objx 初始化obj,创建一个对象
{
	int val = obj.Getvalue();
	Object obja(val);//4.构建一个对象
	return obja;//函数返回时,将副本给一个临时量(将亡值),5.构建一个将亡值对象
}
int main()
{
	Object objx(0);//1.创建一个对象,构造函数
	Object objy(0);//2.创建一个对象构造函数
	objy = fun(objx);//调用fun()函数

	return 0;
}

将亡值构建在主函数的栈帧中,若构建在函数的栈帧中,函数return结束后,将亡值也就不存在了。 

若想使创建的对象减少,

1.2.使用引用

Object fun(Object &obj)//若不想让引用改变原对象,可加上const ,Object fun(const Object &obj)
{
	int val = obj.Getvalue();
	Object obja(val);
	return obja;
}

 2.引用返回

引用返回,将亡值构建在函数中。

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