Java基础——字符串

字符串创建与存储机制

字符串的声明与初始化有两种情况。

第一种:

String s1 = new String(“abc”)
String s2 = new String(“abc”)

存在两个引用对象s1,s2,两个内容相同的字符串对象“abc”,它们在内存中的地址是不同的,只要用到new总会生成新的对象。

第二种:

String s1 = “abc”
String s2 = “abc”

在JVM中存在一个字符串池,其中保存着很多String对象,并且可以被共享使用,s1和s2引用的是同一个常量池中的对象。

String s1 = "abc";//在常量区里存放一个"abc"字符串对像
String s2 = "abc";//s2引用常量区中的对象,因此不会创建新的对象
String s3= new String("abc");//在堆中创建新的对象
String s4= new String("abc");//在堆中又创建新的对象

常见笔试题:
new String(“abc”)创建了几个对象?
答案:
一个或两个。如果常量池中原来有”abc”,那么只在堆中创建一个对象;如果常量池中原来没有字符串”abc”,那么就会创建两个对象。即先在堆中创建一个对象,并将其添加到常量区(字符串池)中。

String,StringBuffer,StringBuilder

String是不可变类,StringBuffer和StringBuilder是可变类。

StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的。

在执行效率方面,StringBuilder>StringBuffer>String。
如果要操作的数据量比较小,优先使用String。
如果在单线程下操作大量数据,优先使用StringBuilder。
如果在多线程下操作大量数据,优先使用StringBuffer。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值