C++学习笔记五——结构体

5.1结构体

概念:结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

5.1.1结构体定义和使用

语法:struct 结构体名 {结构体成员列表}

通过结构体创建的变量有三种:

1.struct结构体名 变量名

2.struct结构体名 变量名 = {成员1值, 成员2值 ......}

3.定义结构体时顺便创建变量

示例;

#include <iostream>
using namespace std;

struct Student
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}s3;//顺便创建结构体变量
int main()
{
	//结构体创建变量的三种方法:
	//1.struct结构体名 变量名
    //struct关键字可以省略
	struct Student s1;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 80;
	cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << endl;
	//2.struct结构体名 变量名 = {成员1值, 成员2值 ......}
	struct Student s2 = {"李四" ,20 ,60};
	cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;
	//3.定义结构体时顺便创建变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 21;
	s3.score = 50;
	cout << "姓名:" << s3.name << "年龄:" << s3.age << "分数:" << s3.score << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

5.1.2结构体数组

作用:把自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = {{} , {} , {} ..... . .{} }

示例

#include <iostream>
using namespace std;

struct Student
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};
int main()
{
	//结构体数组
	struct Student arr[3] =
	{
		{"张三" , 18, 80},
		{"李四" , 20, 60},
		{"王五" , 21, 50}
	};
	//给结构体数组中的元素赋值
	arr[1].name = "赵六";
	arr[1].age = 22;
	arr[1].score = 100;
	//遍历数组中的元素
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		cout << "姓名:" << arr[i].name << "年龄:" << arr[i].age << "分数:" << arr[i].score << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

5.1.3结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

利用 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性

示例

#include <iostream>
using namespace std;

struct Student
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};
int main()
{
	//结构体数组
	struct Student arr[3] =
	{
		{"张三" , 18, 80},
		{"李四" , 20, 60},
		{"王五" , 21, 50}
	};
	//给结构体数组中的元素赋值
	arr[1].name = "赵六";
	arr[1].age = 22;
	arr[1].score = 100;
	//遍历数组中的元素
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		cout << "姓名:" << arr[i].name << "年龄:" << arr[i].age << "分数:" << arr[i].score << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

5.1.4结构体嵌套结构体

作用:结构体的成员可以是另外一个结构体

示例

#include <iostream>
using namespace std;

//学生结构体定义
struct Student
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};
//老师结构体定义
struct Teacher
{
	//成员列表
	int id;//工号
	string name;//老师姓名
	int age;//老师年龄
	struct Student stu;//辅导的学生
};
int main()
{
	Teacher t;
	t.id = 10086;
	t.name = "张三";
	t.age = 30;
	t.stu.name = "李四";
	t.stu.age = 14;
	t.stu.score = 90;
	cout << "老师姓名:" << t.name << "工号:" << t.id << "老师年龄:" << t.name << "老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name << "老师辅导的学生年龄:" << t.stu.age << "老师辅导的学生分数:" << t.stu.score << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

5.1.5结构体做函数参数

作用:把结构体作为参数向函数中传递

传递的方式有两种:

1.值传递

2.地址传递

示例

#include <iostream>
using namespace std;


struct Student
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};
//值传递
void printStudent(Student s)
{
	s.age = 100;
	cout << "子函数中 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;
}
//地址传递
void printStudent1(Student* p) {
	cout << "子函数中 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << endl;
}
int main()
{
	struct Student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 30;
	s.score = 90;
	//printStudent(s);// 值传递
	printStudent1(&s);//地址传递
	//cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

5.1.6结构体中const使用场景

作用:用const来防止误操作

示例

#include <iostream>
using namespace std;


struct Student
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};
//const使用场景
void printStudent(const Student* s) {
	//s->age = 100;//操作失败,因为加了const修饰,防止误操作
	cout << "姓名:" << s->name << "年龄:" << s->age << "分数:" << s->score << endl;
}
int main()
{
	Student s = { "张三" ,18,80 };
	printStudent(&s);
	system("pause");
	return 0;
}

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