继承的定义
继承基类成员访问权限变化
- 基类的private成员在派生类是不可见的,指基类的私有成员继承到了派生类中,但是语法限制派生类和类外不能访问
- 基类的protected成员不能被类外直接访问,但是可以被派生类访问
- class默认的继承方式是private,struct默认为继承方式是public
- 一般使用的继承方式是public,private/protected继承只能在派生类中使用,扩展维护性不强
基类和派生类对象赋值转换
派生类的默认成员函数
- 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的成员,如果基类没有默认构造函数,则派生类必须在构造函数初始化列表阶段显式调用
- 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造函数完成基类的拷贝初始化
- 派生类operator=必须调用基类的operator=完成基类的复制
- 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员
- 派生类对象初始化先调用基类构造函数再调用派生类构造函数
- 派生类对象析构清理先调用派生类析构函数再调用基类析构函数
继承中的作用域
不能继承的类、友元、static成员
复杂继承
棱形继承有数据冗余和二义性问题,虚拟继承(class 子类名 : virtual public 父类名{})可以解决此问题
class A{
public:
int _a;
};
class B:virtual public A{
public:
int _b;
};
class C:virtual public A{
public:
int _c;
};
class D:public B, public C{
public:
int _d;
};
int main(){
D d;
d.B::_a = 1;
d.C::_a = 2;
d._b = 3;
d._c = 4;
d._d = 5;
return 0;
}
继承的特性
- 继承是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段
- 继承允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,产生新的类称为派生类
- 继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程
- 继承是类设计层次的复用