STSTIC用法1

package zhangsan.lisi;
//STSTIC用法1
class Apointer{
 public static int aNumber = 100;//这里不加static 下面主函数中将不能直接对类A直接使用
 public static void  funShion(){//这里也是同样的,必须加上Static下面才可以直接调用
  System.out.printf("2012-3-7 9:06:05");
 }
 public void f(){
  funShion();//非静态变量可以访问静态变量,因为静态变量是跟随类产生就可以使用的
  System.out.println("GGGG");
 }
}
public class ThisPointer {
public static void main(String [] args){
 System.out.print(Apointer.aNumber+"\n");
 //Apointer.funShion();因为funShion是静态的,直接可以使用类名访问
 Apointer aa  = new Apointer();
 aa.f();
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值