assert 函数用法

  #include "assert.h" 
  void assert( int expression );

  assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。
  
  请看下面的程序清单badptr.c:
  #include 
  #include 
  #include 
  int main( void ) 
  { 
   FILE *fp; 
   
   fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件 
   assert( fp ); //所以这里不会出错 
   fclose( fp ); 
   
   fp = fopen("noexitfile.txt", "r" );//以只读方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败 
   assert( fp ); //所以这里出错 
   fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来 
   
   return 0; 
  } 

  
  使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
  在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下: 
  #include 
  #define NDEBUG 
  #include

  
  用法总结与注意事项:
  1)在函数开始处检验传入参数的合法性
  如:  
  int resetBufferSize(int nNewSize) 
  { 
  //功能:改变缓冲区大小, 
  //参数:nNewSize 缓冲区新长度 
  //返回值:缓冲区当前长度 
  //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 
  assert(nNewSize >= 0); 
  assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); 
   
  ... 
  } 

  2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
  
  不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
  
  好: assert(nOffset >= 0);
  assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
  
  
  3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
  错误: assert(i++ < 100)
  这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
  正确: assert(i < 100)
   i++;
  
  4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
  
  5)有的地方,assert不能代替条件过滤
  
  #C++
  
  程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert 的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。 
  //复制不重叠的内存块 
  void memcpy(void *pvTo, void *pvFrom, size_t size) 
  { 
  void *pbTo = (byte *) pvTo; 
  void *pbFrom = (byte *) pvFrom; 
  assert( pvTo != NULL && pvFrom != NULL ); 
  while(size - - > 0 ) 
  *pbTo + + = *pbFrom + + ; 
  return (pvTo); 
  }

  
  assert 不是一个仓促拼凑起来的宏,为了不在程序的Debug 版本和Release 版本引起差别,assert 不应该产生任何副作用。所以assert 不是函数,而是宏。程序员可以把assert 看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。
  
  很少有比跟踪到程序的断言,却不知道该断言的作用更让人沮丧的事了。你化了很多时间,不是为了排除错误,而只是为了弄清楚这个错误到底是什么。有的时候,程序员偶尔还会设计出有错误的断言。所以如果搞不清楚断言检查的是什么,就很难判断错误是出现在程序中,还是出现在断言中。幸运的是这个问题很好解决,只要加上清晰的注释即可。这本是显而易见的事情,可是很少有程序员这样做。这好比一个人在森林里,看到树上钉着一块“危险”的大牌子。但危险到底是什么?树要倒?有废井?有野兽?除非告诉人们“危险”是什么,否则这个警告牌难以起到积极有效的作用。难以理解的断言常常被程序员忽略,甚至被删除。 [Maguire 1993]
  
   以下是使用断言的几个原则
  
  (1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
  
  (2)使用断言对函数的参数进行确认。
  
  (3)在编写函数时,要进行反复的考查,并且自问:“我打算做哪些假定?”一旦确定了的
  假定,就要使用断言对假定进行检查。
  
  (4)一般教科书都鼓励程序员们进行防错性的程序设计,但要记住这种编程风格会隐瞒错误。当进行防错性编程时,如果“不可能发生”的事情的确发生了,则要使用断言进行报警。
 
ASSERT ()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。 

ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。 
---------------------------------------------------------------

ASSERT宏定义如下 

#define ASSERT(f) 
do 
{ 
       if (!(f) && AfxAssertFailedLine(THIS_FILE, __LINE__)) 
               AfxDebugBreak(); 
} while (0) 

如果括号中的逻辑表达式值为假的话,会弹出调试命令窗口,提示具体在哪个文件的哪一行发生了断言错误! 

断言(ASSERT)的使用,方法很简单。为什么要用,初学者可能比较迷惑。 
契约式编程讲的比较清楚,建议可以先看看这类书。 
一个函数由前置条件、后置条件和不变式组成。在VC中,我们可以通过断言来保证这三个条件。可以大大提高了软件的质量。 

如果ASSERT()中的条件不成立(比如 ASSERT(0) ;     ),会弹出一个比较吓人的对话框。 

点击重试,可以到达 ASSERT 断言不成立的那一行, 

此时可以在watch窗口查看变量值,找出出错的原因。 

如果程序能够继续运行,可以按F5继续调试。

 

 
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