重写 Override什么时候需要重写?
当父类中的方法满足不了子类的需求时可以在父类中定义 虚方法(Virtual) 然后被子类 重写(Override) 父类中方法.
使用场景 --> 子父类中发生
废话不多说直接上简单的小示例代码吧~~~
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ChongZaiDemo
{
///
/// 定义人类
///
public class Person
{
///
/// 定义人类的行为 玩游戏
///
public virtual void PlayGame()
{
Console.WriteLine($“玩游戏”);
}
}
/// <summary>
/// 定义男人类 男人属于人所以继承 Person 人
/// </summary>
public class Man:Person
{
// 例如 : 男人玩的游戏是王者荣耀 父类 人类中定义的行为不够具体 所以 需要重写
public override void PlayGame()
{
// base.PlayGame(); 代表 调用 人类自带的方法
base.PlayGame();
Console.WriteLine("我喜欢玩王者荣耀");
}
}
/// <summary>
/// 定义女人类 女人属于人所以继承 Person 人
/// </summary>
public class Female : Person
{
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 实例化 女人类
Female female = new Female();
// 调用它 父类的 玩游戏行为
female.PlayGame();
// 实例化 男人类
Man man = new Man();
// 调用它重写后的玩游戏行为
man.PlayGame();
Console.ReadKey();
}
}
}