STM32入门培训

大家好,非常高兴能跟大家一起聊一聊STM32

本次培训呢,主要是介绍一些概念,不做深入的探讨。

内容比较多,讲的可能会有点快。


本次内容主要分为5个部分。

首先简单介绍一下STM32

STM32有什么应用呢?我学了它能干什么呢?

作为微控制器,需要控制的地方,基本都可以用上。

比如智能家居、智慧农业、工厂自动化这些,都可以使用STM32作为主控制器或者辅助控制器。

我们实验室做的小车和无人机的主控芯片,包括以后读研,有些实验室做嵌入式的,也是用的他。

所以我们要想进实验室,就要先学会用它。

    再来看一下为什么要叫他STM32ST是意法半导体公司的名称,MMicroelectronics的缩写,32表示的是32位,另外还有8位的。所以STM32是指:由意法半导体公司(ST)推出的32位微控制器。

    针对不同的应用需求,STM32系列又分为M1M3M4等内核。比如M0最大特点是低功耗的设计;而如果要驱动10寸左右的显示屏,可能就需要上M4了。

    我们接下来要用的STM32F1系列是基于M3的,。

   

STM32有很多不同型号的产品,大概了解一下他的命名规则还是很有必要的。

不看图上的型号,以我们要用的STM32F103ZET6来看。

F是基础级,103是主流入门级,Z144引脚,E是闪存512KbTQFP封装,6是温度范围-4085度。后面的就不用管了。

下面围绕我们用的F1,简单介绍一下他的外设和功能

我们用的应该还是F103ZET6的芯片,他的主频是72M,主频越高,处理速度越快。

FLASH,就是前面说的闪存,是512K字节,用来存烧录的代码。

RAM64K字节,暂时存储程序、数据和中间结果。

112IO引脚。

8+2个定时器。

ADC/DAC的通道数也挺多。

3SPI接口、2I2S接口、2I2C接口、5UART接口。

1SDIO接口,用于外接SD卡。

1FSMC接口,用于驱动屏幕。

1USB接口。

作为主流级的芯片,这些功能已经能满足日常大部分的需求了。而且很便宜,一块这个芯片才8块钱。

接下来,我们再分别简单介绍一下其中我们会用到的功能,让大家有个初步印象。

    首先当然是介绍一下最最基础的GPIO

    GPIOCPU与外部世界交换信息的大门,不管是多么复杂的通信,都得依靠于GPIO

    通过GPIO,我们可以实现很多功能,比如我们可以通过控制电平高低来点灯。

    产生方波来控制舵机。

    通过约定的协议,可以传输数据。

    等等。

GPIOA~F组,每组有16IO,不过具体可用数量还要看芯片的封装。

为了提高GPIO的效率,STM32支持引脚的复用,就是某个引脚既可以配置为A功能,也可以用作B功能。

所以当我们需要使用某一个功能的时候,最好先去看一下引脚复用表。怎么去找后面再说。

    中断是一个非常重要的东西,任何外设都可以产生中断。

    好比你在写作业,有人来问你问题,你解答完他的问题后,就继续写你的作业了。

    具体怎么看有哪些中断,后面再说。

    中断还有优先级,比如有两个人同时问你问题,你选择先解答跟你关系更好一些的那个人的问题。

    其中,抢占优先级高的会打断优先级低的。

定时器也是一个很常用的东西,除了可以简单地定期产生中断,还可以被用于:测量输入信号的脉冲长度、产生输出波形(驱动电机的PWM)等。

    程序处理的都是离散的数字信号。真实世界的模拟信号,例如温度、压力、声音或者图像等,需要转换成更容易储存、处理和发射的数字形式。模/数转换器可以实现这个功能。

    ADC是将模拟信号转为数字信号,DAC是将数字信号转为模拟信号。

    看这个小人,我们说话的声音是模拟信号,通过ADC转为数字信号后存储起来,再通过DAC转为模拟信号后播放出来。

    STM32F103ZET6 拥有12ADC,是一种逐次逼近型模拟数字转换器,使用起来也很方便。

    DMA能进行高效数据传输,因此在通信数据量大的时候非常有用,比如SD卡的读写、屏幕显示、大量数据传输。

    DMA传输方式无需CPU直接控制传输,因此不占用CPU时间。传输完成后通过中断告诉CPU。能大大提高程序的效率和灵活性。

    F1芯片上有很多通信接口,我们看几个比较常用的。

    UART可以说是接触的最多的了,只需三根线即可实现全双工通信。使用最方便,但速率低,抗干扰能力差。在平时写代码时候,我们会通过串口连接32和电脑,并将调试信息输出到电脑上。或者小车在跑的时候不好连线,就插上一个串口蓝牙模块,然后手机连接蓝牙模块就可以看数据了。

    SPI相比于UART的速度更高,最大支持45Mbit/s当有多个 SPI 设备与 MCU 相连时,通过SS片选信号线进行选择。很多小的TFT屏幕用的就是SPI

    I2C是简单的双向两线总线,通过不同的地址识别不同的设备。只要遵循协议,我们可以用普通IO去模拟I2CI2C支持数据速率 400 Kbit/s 的标准模式和1Mbit/s 的快速模式。屏幕的触摸驱动就是用的I2C

    I2S是音频总线,专门用于传输音频信号。它可以看做是SPI的扩展,所以跟SPI差不多。

STM32的内容非常多,下面介绍一下学习路线。但每个人喜欢的学习方法不一样,这里仅供大家参考。

    STM32的编译器是支持汇编、CC++编写的。

    汇编的效率更高,C++更高级。但我们一般都是用简单易用上手快C语言。

    所以我们在开始学STM32之前,第一步首先要学一下C语言的基础语法。

    网上可以搜“C语言菜鸟教程”,基本上按着教程学到指针、结构体,就差不多可以来学32了,其他的用到了再学也可以。

熟悉C语言后,就可以进入STM32的学习了。

首先要把环境准备好。

软件方面:

    安装keil编译器,装完要用注册机破解一下。

    下一个串口调试助手,后面在开发过程中要看板子print的调试信息

硬件方面:

    准备一块F103ZET6的最小系统开发板,最小系统就是硬件最小,指保证系统能正常运行的最小外围电路。

    准备一个STLINK烧录器,程序写完烧录到板子里面少不了他。

    使用USBTTL模块连接STM32USART和电脑,就能在串口调试助手上显示信息了。

    杜邦线这个用来连接引脚的也是必不可少的。

    然后我们可以去教程了,我们选正点原子的教程,当然也可以选野火的。

    教程也分寄存器版和库函数版。库函数就是对寄存器的封装,能加快开发速度,增加代码可读性,建议大家直接看库函数版,学会之后再根据兴趣去了解寄存器版。

    教程一定要好好看,要对着教程手敲一遍代码,不能光看。只看不练是记不住的。

   

    教程内容这么多,我们可以不用全学。针对实验室要用到的知识,先掌握其中一部分即可。

    比如要做平衡车,可以先学会以上这些内容。掌握之后再去看其他的。

    最后,要把所学的知识结合起来,做一个综合实践。

既然与硬件接触,我们之后可能会经常遇到原理图。

    不需要你会画原理图,但必须要看得懂原理图,知道引脚怎么对应。

    比如这些蓝牙接口、串口接口,要知道对应到开发板上怎么去接。

    任何单片机,必定是靠时钟驱动的,时钟就是单片机的动力,通过时钟树,我们可以知道,各种外设的时钟是怎么来的?有什么限制?从而理清思路,方便理解。

    比如通过时钟树,我们就能知道,某个定时器的频率是多少,I2S挂载在哪条时钟总线上。

    所以我们要看得懂时钟树,能理解时钟树。

     然后是扩展阅读。

    《STM32中文参考手册ST出的官方资料,有STM32的详细介绍,包括了STM32的各种寄存器定义以及功能等。而《Cortex-M3权威指南则是对STM32中文参考手册的补充。

    大家在学习之余,可以随手读一读这两本书。因为这两本书干货满满,有些同学可能看不下去,而且看了就忘。所以可以前面学完之后再来看这个,或者结合前面学的内容,再看一看这两本书对应的章节,会对STM32有更深的理解。

写代码过程中,难免会遇到bug,或不知道怎么写的情况,那我们应该怎么办呢?这里简单介绍几个方法。

第一点,我们可以查阅一下教程,现在比较大的两家是正点原子和野火,他们的内容差不多。

教程内基本包括了大部分应用场景,并提供了代码例程。可以借鉴一下他们的代码。

    数据手册是有关产品技术特征的说明,包括产品的基本配置(如内置FlashRAM的容量、外设模块的种类和数量等),管脚的数量和分配。

    比如想知道GPIO的功能分配情况,就可以查一下这个文档。

    每个外设驱动都由一组函数组成,这组函数覆盖了该外设所有功能。固件库使用手册介绍了外设的所有函数,当想使用某个外设,但不知道有哪些函数以及它的用法的时候,可以查阅它。

    技术手册是有关如何使用该产品的具体信息,包含各个功能模块的内部结构、所有可能的功能描述、各种工作模式的使用和寄存器配置等详细信息。 如果对某个函数原理不理解,或者想了解底层实现的话,可以查阅它。

第四点,这应该是我们最常用到的方法了,遇到问题,直接复制错误去百度谷歌搜。

如果运气好,有前人也遇到过的话还好;如果翻了好久都没找到类似的,就比较烦躁了。

谷歌要提子的,一般校园网也支持ipv6,通过ipv6也能达到同样的效果。

如果不行的话,那就用软件吧。

如果直接搜搜不到的话,可以到正点原子或者野火的论坛上去找一找,或者发帖问一下。

不过按我的经验,发帖的好少有回的,大部分人都是去发帖问的。

如果之前你不好意思问别人,可以自己搜索。

但如果都到这步了还没解决,那就问问同学呗,可能他们正好也遇到过还解决了呢。

    这里还有一个方法,可以淘宝上问正点原子或者野火旗舰店的客服,他们都有专门的技术支持客服。

    你用的谁家的例程,就找哪家的。将问题描述详细,例程是他们写的,他们会比较懂一些。

    在论坛上发帖,可能是网友回复;而淘宝咨询,则是直接对应开发人员。

一个篱笆三个桩,最后我再向大家推荐一些我觉得挺好用的,可以提高学习效率的工具

不知道大家平时记笔记用的什么软件,用word吗还是记事本。我相信如果你用了Markdown,就会爱上他的。markdown通过简单地语法,就能让你的笔记非常的好看。而Typora是我用过的最好用的免费的markdown编辑软件。

Typora虽然好用,但它的图片保存在本地,将md文件分享给他人后,就没法显示了。

通过PicGo+Typora+Gitee方式,可以自动将图片上传到码云保存,解决了上述问题。

    我们可能实验室有一台电脑,宿舍有一台电脑,这两台电脑之间经常要共享一些文件。比如实验室电脑上做得笔记,我想在笔记本上也保存一份。最简单的方法是用U盘拷贝,但还有更简单的方法。

    使用坚果云同步软件,多台电脑上登录同一个账号,并指定存放的路径,坚果云就会自动同步文件。不过免费版每个月有流量限制,但对于平时同步笔记来说足够了。

在学习过程中看英文文章是不可避免的,但对于我这个英语渣渣来说就很头疼。

网易有道词典提供了截屏翻译和划词翻译,可以很方便地翻译英文段落。

    感兴趣的同学还可以看一下这个。

    Git 是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。

    简单应用就是,比如你有一个txt文件通过Git提交了,然后往txt里增删了一些内容,后来你发现删错了想改回去,就可以通过Git指令,回退到上一个版本。

    我们写代码时候,有时候想增加一个功能,但又怕把工程搞坏了,就会复制一份新工程,在新工程上如果改完发现出错了,还能有备份。通过Git的话,就不用每次都复制了,直接通过指令操作。

    对于新功能,我们一般不直接上来就敲代码,而是先画好流程图,最后再根据流程图写代码。

    通过流程图,能更容易得发现漏洞。一般都是用visio,但其他几款也不错。

    亿图比visio有更多的图标,做出来的图很好看。但是是收费的,可以找破解版。

    XMind是思维导图,可以用来理清思路、搞清关系。

    draw.io是一款开源的绘制流程图的工具,拥有大量免费素材和模板。效果不比visio差。

以上就是本次培训的所有内容了,谢谢大家。

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优秀的处理器配合好的开发工具和工具链成就了单片机的辉煌,这是单片机开发者辛勤劳动的结果。也正因为此,ARM的工具链工程师和CPU工程师强强联手,日日夜夜不停耕耘为ARM7TDMI设计出了精练、优化和到位的内部结构,终于成就了ARM7TDMI的风光无限的辉煌。新的ARMCortex-MB处理器在破茧而出之后,就处处闪耀着ARM体系结构激动人心的新突破。它是基于最新最好的32为ARMv7架构,支持高度成功的Thumb-2指令集,并带来了很多前卫崭新的特性。在它优秀,强大的同时,编程模型也更清爽,因而无论你是新手还是骨灰级玩家都会对这样秀外慧中的小尤物爱不释手。根据ARM的统计,2010年全部Cortex-MMCU出货量为1.44亿片,2008年~2011年第一季度,STM32累计出货量占Cortex-MMCU出货量的45%。也就是说,两个Cortex-M微控制器中有一个就来自ST。”很多市场分析机构也ARM的强劲增长表示认可。2007年在3264bitMCU及MPU架构中,ARM所占市场份额为13.6%,而2010年已经占了23.5%击败了PowerArchitecture,成为市场占有率最多的架构。Cortex-n3内核是ARM公司整个Cortex内核系列中的微控制器系列(M)内核还是其他两个系列分别是应用处理器系列(A)与实时控制处理系列(R),这三个系列又分别简称为A、R、M系列。当然,这三个系列的内核分别有各自不同的应用场合。Cortex-MB内核是为满足存储器和处理器的尺寸对产品成本影响很大的广泛市场和应用领域的低成本需求而专门开发设计的。主要是应用于低成本、小管脚数和低功耗的场合,并且具有极高的运算能力和极强的中断响应能力。Cortex-M3处理器采用纯Thumb2指令的执行方式,这使得这个具有32位高性能的ARM内核能够实现8位和16位的代码存储密度。核心门数只有3K,在包含了必要的外设之后的门数也只有60K,使得封装更为小型,成本更加低廉。Cortex-n3采用了ARMV7哈佛架构,具有带分支预测的3级流水线,中断延退最大只有12个时钟周期,在末尾连锁的时候只需要6个时钟周期。同时具有1.25DMIPS/MHZ的性能和0.19MW/MHZ的功耗。     社会对基于ARM的嵌入式系统开发人员的高需求及给予的高回报,催生了很多的培训机构,这也说明嵌入式系统的门槛较高,其主要原因有以下几点。ARM本身复杂的体系结构和编程模型,使得我们必须了解详细的汇编指令,熟悉ARM与Thumb状态的合理切换,才能理解Bootloader并对操作系统进行移植,而理解Bootloader本身就比较困难,因而对于初学者来说Bootloader的编写与操作系统的移植成了入门的第一道难以逾越的门槛2、ARM芯片,开发板及仿真器的高成本,这样就直接影响了嵌入式开发的普及,使得这方面人才增长缓慢;3、高校及社会上高水平嵌入式开发人员的短缺,现实问题使得我们的大学生和公司职工在入门的道路上困难重重,很多人也因此放弃;培训机构的高费用,虽然有高水平的老师指导,但是高费用就是一道关口,进去的人也只是在短短的几天时间里匆匆了解了一下开发过程,消除了一些畏惧心理而己,修行还是得依靠自己;5、好的开发环境需要资金的支持,也直接影响了入门的进度。基于Cortex-m3内核的ARM处理器的出现,在优秀的Kei开发工具的支持下,可以自动生成启动代码,省去了复杂的Bootloader的编写。Thumb-2指令集的使用,使得开发人员不用再考虑ARM状态与Thumb状态的切换,节省了执行时间和指令空间,大大减轻了软件开发的管理工作。处理器与内存尺寸的减少,大大降低了成本,使得芯片及开发板的价格得以在很大程度降低。Cortex-M3内核通过把中断控制器、MPU及各种调试组件等基础设施的地址固定很大程度上方便了程序的移植。源代码是公开的库函数,使得我们可以摒弃晦涩难懂的汇编语言,在不需要了解底层寄存器的操作细节的情况下,用C语言就可以完成我们需要的功能。所有这些特点使得我们学习ARM处理器的门槛得以降低。同时建议大家尽量去用固件库。而不是避开固件库自己写代码。因为在实际的项目中,代码成百上千个,不可能都自己来写,调用固件库中的函数来完成,才是可行的方案。当然我们在深入的情况下,透彻理解寄存器的操作是必要的,也是值得的,高效编程也必须在这方面努力。
STM32入门到精通》是一本教导读者如何从零开始学习和掌握STM32微控制器的电子书。这本书旨在为初学者提供一个逐步深入的学习路径,帮助他们理解STM32的基本概念和原理,并逐渐培养出对STM32的全面理解和掌握。 这本电子书首先介绍了STM32微控制器的基本特性和应用领域。接着,它详细解释了STM32的内部结构和寄存器,包括CPU、存储器、时钟系统等,以及外设如GPIO、串口、定时器等的使用方法和配置。 然后,这本书引导读者通过编程实例和项目案例来巩固所学知识。读者将学习如何使用STM32的集成开发环境(IDE)进行代码编写、编译和下载。同时,他们还将学习如何运用开发板和外围电路,以及如何使用标准外设库和HAL库来驱动STM32的各种功能和接口。 此外,这本电子书还涵盖了更高级的主题,如中断、DMA、时钟树配置、低功耗设计等。读者将通过更复杂的项目实践,学习如何灵活使用STM32的各种功能和技术,以及如何解决实际应用中遇到的问题。 最后,这本电子书提供了一些实用的建议和技巧,如如何调试和优化STM32程序、如何进行代码测试和验证等。它还引导读者深入了解STM32的相关资源,如官方文档、社区论坛、在线教程等,以不断提升自己的学习和开发能力。 总体而言,《STM32入门到精通》是一本全面系统的教程,适合任何对STM32感兴趣的人,无论是初学者还是有一定经验的开发者。通过逐步的学习和实践,读者将能够掌握STM32微控制器的使用方法和技巧,从而成为一名熟练的STM32开发者。

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