3. 尽量使用const
两个成员函数如果只是常量醒不同,可以被重载。
编译器是按bitwise判断的。
mutable 成员可以被const函数修改。
10. operate=返回*this的引用
11. operate=中处理“自我复制”
33. 避免隐藏。子类同名函数会隐藏基类所有同名函数(即所有重载函数),不管是不是虚函数。类声明中加入using base::func;是其在子类中可见。
40. 多继承。对于重名函数歧义调用时,使用域作用符 obj.BaseA::getName();
多继承为避免基类的基类重复,基类对基类的基类应该使用虚拟继承,但是虚拟继承要付出性能代价。
49. new_handler. typedef void (*new_handler)(); new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();内存不足时会不断调用该函数。
如果未设置new_handler,内存分配失败时会抛出bad_alloc异常。
51. 类内部 static void* operate new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc); 内部可以通过使用::operator new(size);调用标准new。
operator new如果接受除了size_t参数外的其他参数,便是placement new。对应的placement delete, void operator delete(void*, int a) throw();
默认的placement new不分配内存,只在该内存上调用初始化函数。