C#一个完整的体现多态性示例: 抽象方法 虚方法 接口

我们定义了一个抽象类Shape,其中包含抽象方法Draw(),子类RectangleCircle分别实现了这个抽象方法。

抽象类Animal中定义了虚方法MakeSound(),派生类Dog选择重写这个虚方法。

接口IShape声明了方法Draw(),类Square实现了该接口。

Main方法中,我们创建了相应的对象并调用它们的方法,实现了多态性的效果

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp5
{
    // 抽象类
    public abstract class Shape
    {
        public abstract void Draw();  // 抽象方法,子类需实现
    }

    // 继承自抽象类的子类
    public class Rectangle : Shape
    {
        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Drawing a rectangle.");
        }
    }

    // 继承自抽象类的子类
    public class Circle : Shape
    {
        public override void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Drawing a circle.");
        }
    }

    // 基类
    public class Animal
    {
        public virtual void MakeSound()  // 虚方法,子类可重写
        {
            Console.WriteLine("The animal makes a sound.");
        }
    }

    // 继承自基类的子类
    public class Dog : Animal
    {
        public override void MakeSound()
        {
            Console.WriteLine("The dog barks.");
        }
    }

    // 接口
    public interface IShape
    {
        void Draw();  // 方法声明
    }

    // 实现了接口的类
    public class Square : IShape
    {
        public void Draw()
        {
            Console.WriteLine("Drawing a square.");
        }
    }

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Shape shape = new Rectangle();  // 抽象类和子类的示例
            shape.Draw();  // 输出:Drawing a rectangle.

            Animal animal = new Dog();  // 基类和子类的示例
            animal.MakeSound();  // 输出:The dog barks.

            IShape square = new Square();  // 接口和实现类的示例
            square.Draw();  // 输出:Drawing a square.
        }
    }
}

抽象方法、虚方法和接口都是面向对象编程中实现多态性的重要概念,它们有以下区别和用途:

  1. 抽象方法(Abstract Methods):
  • 声明方式:抽象方法是在抽象类中声明的方法,使用abstract关键字修饰,并且没有实现体。
  • 继承和实现:抽象类可以包含抽象方法,子类必须实现(override)抽象方法。
  • 特点:抽象方法必须在抽象类中才能声明,抽象类本身不能被实例化。
  • 用途:抽象方法通常用于定义基础类的行为,强制子类实现具体细节。
  • 2.虚方法(Virtual Methods):
  • 声明方式:虚方法是在基类中声明的方法,使用virtual关键字修饰,并且有默认的实现体。
  • 继承和重写:派生类可以选择性地重写(override)虚方法,也可以直接使用基类中的默认实现。
  • 特点:虚方法可以在基类中有默认的实现,但是也可以被派生类覆盖以提供新的实现。
  • 用途:虚方法用于定义基类的默认行为,但允许派生类对其行为进行修改。
  • 3.接口(Interfaces):
  • 声明方式:接口定义了一组成员(方法、属性、事件),使用interface关键字声明,成员没有实现体。
  • 继承和实现:一个类可以实现一个或多个接口,接口成员必须在实现类中实现。
  • 特点:接口只定义成员,不包含实现的细节。
  • 用途:接口用于定义一组行为契约,让实现类自行决定每个成员的具体实现。

选择抽象类、虚方法或接口取决于需求。

如果需要提供默认实现并允许子类进行修改,则使用虚方法;

如果需要定义基类的行为,但要求子类必须实现特定方法,则使用抽象方法;

如果需要定义一组行为契约,不关心具体实现,则使用接口。

总结:

  • 抽象方法是在抽象类中声明的,没有实现体,必须在其子类中实现。
  • 虚方法是在基类中声明的,有默认实现,可以被子类选择性地重写。
  • 接口是一组成员的声明,没有实现体,实现类必须提供这些成员的具体实现。
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