HashMap,ConcurentHashMap,HashTable,Collections.synchronizedMap()线程安全概述

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一、综述

HashMap, HashTable, Collections.synchronizedMap(), ConcurrentHashMap

线程同步的方式比较

二、HashMap

标准链地址法实现

 

hashMap源码简单剖析:

http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8193118

三、HashTable

标准链地址法实现(存储结构和HashMap完全相同)

每个方法本身都是 synchronized 的,不会出现两个线程同时对数据进行操作的情况, 因此保证了线程安全性,但是也大大的降低了执行效率。因此是不推荐的。

1、HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的。

2、HashMap的键和值都允许有null值存在,而HashTable则不行。

3、因为线程安全的问题,HashMap效率比HashTable的要高。

四、Collections.synchronizedMap()

源代码:

private final Map<K,V> m;     // Backing Map

final Object mutex;// 所有对map的修改方法都拿这个对象作为同步监视器对象

基本所有的方法都加上了synchronized(mutex)

 

但是这个HashMap不能随便地进行迭代,因为它只是简单包装了HashMap,而回看HashMap的实现,我们可以发现,对于冲突的key,形成一个链表,明显如果有一个线程在历遍HashMap,另一个线程在做删除操作,则很有可能出错。

因此,JDK中给出以下代码:

 Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

     ...

 Set s = m.keySet();  // Needn't be in synchronized block

     ...

 synchronized(m) {  // Synchronizing on m, not s!(m同步,而非s)

     Iterator i = s.iterator(); // Must be in synchronized block

     while (i.hasNext())

         foo(i.next());

 }

五、ConcurrentHashMap

默认一个ConcurrentHashMap中有16个子HashMap(称为segmenttable),所以相当于一个二级哈希。对于所有的操作都是先定位到子HashMap,再作相应的操作。

数据结构图:

 

ConcurrentHashMap 中插入数据或者读取数据,首先都要相应的 Key 映射到对应的 Segment,因此不用锁定整个类, 只要对单个的 Segment 上锁就可以了。理论上如果有 n 个 Segment,那么最多可以同时支持n个线程的并发访问,从而大大提高了并发访问的效率。

另外 rehash() 操作也是对单个的 Segment ,所以由 Map 中的数据量增加导致的 rehash 的成本也是比较低的。(HashMaprehash是针对所有Entry)

public V get(Object key)

先得到 key所在的table,再像HashMap一样get

中间并不加锁

 

public V put(K key, V value)

先得到所属的table,加锁

判断table是否要扩容

如果table要扩容,则产生newTable

hash值相同的slot整体移到newTable(即此keynewTableoldTablehash值相同,不需要新建Entry)

hash值不同的slot,把oldTable中的所有Entry都复制到newTable

因为有可能其它线程在历遍这个table,所以不能把原来的链表拆断(原链表不变,保证其他线程遍历操作的正确性)

 

public V remove(Object key)

remove操作,如下图,要删除Entry3,则先复制Entry1Entry1*Entry1*指向Entry4,再复制Entry2Entry2*Entry2*指向Entry1*,最终形成一个两叉的链表。原本的Entry1Entry2Entry3会被GC自动回收。

 

 

迭代操作

ConcurrentHashMap从后向前历遍的(HashMap是从前向后遍历的)

ConcurrentHashMapclear操作会把table中的所有slot都置为null,这个操作是从前向后执行

如果线程A在历遍Map时也是从前向后,则有可能会出现追赶现象。

以下代码:

HashMap<Integer, String> m1 = new HashMap();

    m1.put(1, "001");

    m1.put(2, "002");

    for(Entry<Integer, String> entry : m1.entrySet()){

        System.out.println("key:" + entry.getKey());

    }

HashMap输出的是 key:1 key:2

ConcurrentHashMap输出的是key:2 key:1

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