单例模式下中map成员变量析构问题

问题

在一个全局的单例模式下有一个包含有gpucontext的map,由于全局变量是应用程序退出时才进行析构退出,而里面包含有gpu context时可能由于析构的不确定性导致gpu报错。

一般需要在main函数退出之前进行一个release释放map中的gpucontext 保证 gpu context比这个单例模式先析构。

class SingleMode
{

public:
    static SingleMode& getInstance();

private:
     SingleMode(){}
    ~SingleMode(){}
     SingleMode(const SingleMode &obj);
    const SingleMode &operator=(const SingleMode &obj);
     std::map<std::string, std::uniqure_ptr<gpucontex>;
 }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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