宏定义中的坑爹陷阱

float fx,fy;

[self translate:&fx,&fy];

bgraStart = GET_BGRA_START_BY(fx, fy);

b=pixelBuf[bgraStart++]

g=pixelBuf[bgraStart++]

r=pixelBuf[bgraStart++]

a=pixelBuf[bgraStart++]


宏定义如下:
#define GET_BGRA_START_BY(x, y) \

     (lround((y)*pitch + (x)*bpp))

看似没有任何问题的宏定义,实际上,隐含了极大的隐患。

如果x,y任何一个是小数的话,结果可能就跟您想的完全不一样了。

真正的宏定义应该是 :

#define GET_BGRA_START_BY(x,y) \

      (lround(y)*pitch + lround(x)*bpp)


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