关于宏定义min和max的一个坑

关于比较函数的两种常用写法

宏定义:

#define Max(a, b) (a > b ? a : b)

或者是algorithm自带的max和min函数。

现在用algorithm的人比较多但也有不少人认为宏定义快所以坚持用宏定义。但事实上宏定义确实快,但问题是这只限于简单的变量比较。例如 比较两个变量 a和b。一旦待比较参数包含函数的时候就很容易出现问题了。因为宏定义在复杂调用下的行为是不可预期的,它的机制并不像函数调用那样工作,只是简单地提供参数的替换,结果是它的两个参数值都被计算两次,一次是在a和b的测试中,另一次是在宏的返回值被计算期间,例如

#include <iostream>

using namespace std;

#define Max(a, b) (a > b ? a : b)

int main(){
	
	int p = 1;
	cout << Max(++p,1) << endl;
	
	return 0;
}

所以还是乖乖用algorithm吧,或者确保比较参数为变量吧。

 

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