C基础规则

站在编译器的脚本思考问题,

1.数据类型:固定大小内存块的别名,是创建变量的模具;编译器预算对象分配的内存空间大小;数据类型的大小用sizeof可以得到;

2.变量:某个具体内存块的标号;程序通过变量名申请内存空间,通过变量名访问内存空间;不是向变量读写数据,而是向变量数据空间读写数据;

3.简单数据类型和复杂数据类型要区别对待;

4.修改单变量:直接修改;间接修改-内存地址编号;

5.字符串:C言语没有字符串这种类型,是通过字符数组来模拟字符串的,C风格的字符串是以0结尾的字符串

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