指针问题

.指针的类型

从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部

分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。

例:

(1)int*ptr; //指针的类型是int*

(2)char*ptr; //指针的类型是char*

(3)int**ptr; //指针的类型是int**

(4)int(*ptr)[3]; //指针的类型是int(*)[3]

(5)int*(*ptr)[4]; //指针的类型是int*(*)[4]

 

.指针所指向的类型

当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了

编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。

从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声

明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。

例如:

(1)int*ptr; //指针所指向的类型是int

(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char

(3)int**ptr; //指针所指向的的类型是int*

(4)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3]

(5)int*(*ptr)[4]; //指针所指向的的类型是int*()[4]

 

 

.指针的算术运算

指针加上一个整数的结果是另一个指针。当一个指针和一个整数量进行算术运算时,整数在执行加法运算前始终会根据合适的大小进行调整。这个“合适的大小”就是指针所指向类型的大小,“调整”就是把整数值和“合适的大小”相乘。换句话说,如果p是个指向float的指针,那么p+1就指向下一个float,其他类型也是如此。

 

. 常量指针和指针常量的区别

常量指针。

常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语。这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。

指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。

C/C++中,常量指针是这样声明的:

1)const int *p;

2)int const *p;

) 指针常量

指针是形容词,常量是名词。这回是以常量为中心的一个偏正结构短语。那么,指针常量的本质是一个常量,而用指针修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针。

指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。

C/C++中,指针常量这样声明:

int a;

int *const b = &a; //const放在指针声明操作符的右侧

三)指向常量的指针常量

顾名思议,指向常量的指针常量就是一个常量,且它指向的对象也是一个常量。

因为是一个指针常量,那么它指向的对象当然是一个指针对象,而它又指向常量,说明它指向的对象不能变化。

C/C++中,这么声明:

const int a = 25;

const int * const b = &a;

指针声明操作符左边有一个const,说明声明的是一个指向常量的指针。再看,指针声明操作符右边有一个const,说明声明的是一个指针常量。前后都锁死了,那么指向的对象不能变,指针常量本身也不能变。

 

 

.指针数组和数组指针的区别

数组指针(也称行指针)
定义 int (*p)[n];
()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。

如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
int a[3][4];
int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]
p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]

所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。

指针数组
定义 int *p[n];
[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1时,则p指向下一个数组元素,这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样*p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。
如要将二维数组赋给一指针数组:
int *p[3];
int a[3][4];
p++; //该语句表示p数组指向下一个数组元素。注:此数组每一个元素都是一个指针
for(i=0;i<3;i++)
p[i]=a[i]
这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]

这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。

 

 . 函数指针和指针函数的区别

5.1指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数,函数返回类型是某一类型的指针

类型标识符 *函数名(参数表)

int *f(x,y);

首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。

表示:

float *fun();

float *p;

p = fun(a);

5.2函数指针是指向函数的指针变量本质是一个指针变量

    int (*f) (int x); /*声明一个函数指针 */

f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

指向函数的指针包含了函数的地址的入口地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:
类型说明符 (*函数名) (参数)
其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。

 

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