const修饰指针用法

const关键字作用:

当const修饰一个变量时,该变量则不能改变。

const用法主要包括以下几类:

  1. const修饰普通变量,则该变量的值将不能通过赋值改变。
    const int a = 10;
    a = 3;        /* 此处错误,变量a的值不能改变 */
    printf("a:%d\n", a);

     

  2. const修饰指针

指针变量包含两个变量,一个为指针本身,即指针本身数值(地址),另一个是指针指向的变量。指针本身可以是const,指针指向的变量也可以是const。

  • 指针是const情况

含义:表示一旦得到了某个变量地址,不能指向其他变量

int *const q = &a;        /* const在指针符号*右侧,表示指针q是const */
/* 此时指针q的值不能改变,即不能再指向其他地址,但指针指向的变量值可以改变 */

*q = 24;    /* OK */
q++;        /* ERROR */
 
  • 指针所指向的值是const

含义:不能通过该指针去修改那个变量(但该变量的值并不是const,可以通过其它方式修改,只是不能通过该指针操作

const int *p = &a;        /* const在指针符号*左侧,表示指针所指向的值是const */
/* 此时不能通过指针q修改变量a的值 */

*p = 24;        /* ERROR */
p = &i;         /* OK */
a = 24;         /* OK */ 

关于const修饰指针用法注意以下几点:

  • 判断const是修饰指针还是指针指向的对象,只需要判断一点:

const是在指针符号*左边还是右边。若是在指针符号左边,则修饰的是指针指向的变量;否则修饰的是指针本身。

  • int const *q = &a; 和const int *q = &a;效果等同,const修饰的都是指针指向的变量,因为const均在指针符号的左边。
  • 对于const修饰指针的作用可简记为:左定值,右定向

3. const修饰函数相关

const在函数中根据修饰位置主要分以下几种:

  • 修饰返回值:不能修改返回值
const int func();
  • 修饰函数形参:函数体内不能修改形参a的值
int func(const int a)
{
    a += 3;            /* 错误,在函数体内不能修改形参的值 */

    return a;
}
  • 修饰类的成员函数:函数体内不能修改成员变量的值,增加程序的健壮性或鲁棒性(const成员函数)
int func() const;

类中const对象使用注意事项:const对象只能调用const成员函数,不能调用普通成员函数。普通对象即可以调用const成员函数也可以调用普通成员函数

假设有如下类:

#include <iostream>
using namespace std;

class Point 
{
public:
    Point(float a = 0, float b = 0);
    float get_x() const;            /* const成员函数,x不能修改 */
    float get_y() const;            /* const成员函数,y不能修改 */
    void move(float a, float b);    /* 偏移量 */
    void print() const;             /* const成员函数 */

private:
    float x;
    float y;                        /* 一个点的x坐标和y坐标 */
};

在主程序中定义的const对象const Point p,p只能调用带有const关键字的成员函数

using namespace std;

int main(int argc, const char *argv[])
{
    const Point p;

    p.print();         /* 正确 */
    p.move(10, 10);    /* 错误 */

    return 0;
}

4. const数组

数组变量表明已经是const的指针了,这里的const表明数组的每个单元都是const int,所以必须通过初始化进行赋值。

const int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};

 

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