前言:闲下来爱好就是弄点小游戏,后续肯定会继续更新一些新的小游戏的。
1.知识点:十字链表(类似,为了机身可以很方便的进行花里胡哨大的变形),队列,类的继承、组合,多线程编程;
2.较难处理的地方:碰撞检测,子弹管理;
3.游戏说明:游戏只使用了控制台的打印函数(cout。。),所以界面看起来比较呆,有兴趣可以用easyx.h或者graphic.h对显示部分进行优化,使游戏看起来更炫酷。
3.游戏可以进行一些优化,比如碰撞检测算法,多线程的共享数据使用单例,而不是全局变量等等,目前游戏可以运行,所以暂时没有进行优化哈(不是因为懒)
4.这个是vs2017环境下的,.exe可以下载直接运行,游戏源码有一点点多,所以放到github上了, 飞机大战github链接.。github可能会有点慢,感兴趣可以耐心等待,后续会在给github上更新其他小游戏的,画质更好! :)