C# 通过委托和事件实现消息的发布与订阅

当A事件发生后,执行B事件,则称B订阅A。

代码:

using System;

namespace test
{
    class TestDelegateAndEvent
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TriggerClass tr = new TriggerClass();
            SubscibeClass su = new SubscibeClass();
            //订阅消息
            tr.myEvent += su.Subscribe;//添加订阅方法,此时tr.myEvent!=null
            tr.Trigger();
            Console.Read();
        }
    }

    public class TriggerClass
    {
        //声明委托
        public delegate void myDelegate();
        //声明事件,事件类型是myDelegate
        public event myDelegate myEvent;
        public void Trigger()
        {
            //发布消息
            Console.Write("我说:鸡蛋\n");
            if (myEvent != null)
            {
                myEvent();
            }
        }
    }

    public class SubscibeClass
    {
        public void Subscribe()
        {
            Console.Write("你说:要");
        }
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值