是否可以手动调用析构函数

答案是可以。

但是有个误区要注意。虽然可以手动调用析构函数,但是对象的内存并没有释放。看一下代码示例:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <crtdbg.h>

#ifdef _DEBUG
#define new  new(_NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
#endif
using namespace std;

class A
{
public:
	A() { cout << "构造" << endl; };
	~A() { cout << "析构" << endl; };
	virtual void func() {};
	char c;
};

int main()
{
    //检测内存泄漏,在vs输出窗口调试状态下,可以显示内存泄漏的代码位置
	_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
	A* p = new A;
	p->~A();
//	delete p;
    return 0;
}

调试上面的代码会发现,存在内存泄漏,因为A类型的对象没有释放内存。

这里的误区就是不明确析构函数的作用。虽然在使用delete时会调用析构函数,但是内存的释放不是由析构函数完成的。

析构函数和构造函数的作用是,在使用new时,new会先分配内存,然后调用构造函数。调用delete时,会先调用析构函数,再释放内存。因此,析构函数只是会在调用delete时被执行,但释放内存并不是析构函数完成的,而是delete完成的,因此,销毁对象时要用delete,而不是直接调用析构函数。手动调用析构函数是可以的,但是没太大意义。

 

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