vector<HTREEITEM> hNextItem;
void CTreeCtrlTestDlg::treeVisit(CTreeCtrl *pCtrl, HTREEITEM hItem)
{
if (hItem != NULL)
{
//判断当前选中的节点是否有子节点
if (pCtrl->ItemHasChildren(hItem))
{
//如果有子节点
HTREEITEM hChildItem = pCtrl->GetChildItem(hItem);
if (hChildItem)
{
//先将当前的子节点存起来
hNextItem.push_back(hChildItem);
//然后根据当前子节点,递归判断,直到没有子节点
treeVisit(pCtrl, hChildItem);
// 判断当前子节点是否有兄弟节点
hChildItem = pCtrl->GetNextItem(hChildItem, TVGN_NEXT);
}
}
//判断当前选中的节点是否有子节点,如果没有,则判断当前选中的节点是否有兄弟节点
else if (pCtrl->GetNextItem(hItem, TVGN_NEXT))
{
//寻找当前节点的兄弟节点,如果有
HTREEITEM hBroItem = pCtrl->GetNextItem(hItem, TVGN_NEXT);
if (hBroItem)
{
hNextItem.push_back(hBroItem);
//递归判断
treeVisit(pCtrl, hBroItem);
hBroItem = pCtrl->GetNextItem(hBroItem, TVGN_NEXT);
}
}
else
{
// 如果既没有子节点也没有兄弟节点,则查找当前选中的节点的父节点
hTreeItem = pCtrl->GetParentItem(hItem);
//如果有
while (hTreeItem)
{
//判断当前选中的节点的父节点的兄弟节点
HTREEITEM hGraItem = pCtrl->GetNextItem(hTreeItem, TVGN_NEXT);
//如果有
if (hGraItem)
{
hNextItem.push_back(hGraItem);
//递归判断
treeVisit(pCtrl, hGraItem);
}
else
{
// 查找当前选中的节点的父节点的父节点
HTREEITEM hGraItem2 = pCtrl->GetParentItem(hTreeItem);
hTreeItem = hGraItem2;
}
}
}
}
}
MFC 树形控件 根据当前选中的节点,查找节点下的所有节点
最新推荐文章于 2023-08-19 11:10:14 发布