Android中Looper的实现原理,为什么调用Looper.prepare()就在当前线程关联了一个Looper对象,它是如何实现的。

1、线程间通信机制
首先,looper、handler、messagequeue三者共同实现了android系统里线程间通信机制。如在A、B两个子线程之间需要传递消息,首先给每个子线程绑定一套handler、looper、messagequeue机制,然后这三个对象都与其所属线程对应。然后A线程通过调用B线程的Handler对象,发送消息。这个消息会被Handler发送到B线程的messagequeue中,而属于B线程的Looper对象一直在for循环里无限遍历MessageQueue, 一旦发现该消息队列里收到了新的消息,就会去对消息进行处理,处理过程中会回调自身Handler的heandleMessage方法。从而实现了不同线程间通信。
2、Looper实现原理
Looper类里包含一个消息队列对象和一个线程对象。当创建Looper时,会自动创建一个消息队列,同时将内部线程对象指向创建Looper的线程。当开启Looper后(looper.loop()),会自动进入无限for循环中,不断去遍历消息队列,如果没有消息则阻塞,有消息则回调handler的handlemessage方法进行处理。
3、Looper.prepare()
首先,要使用Looper机制一般会在当前线程中创建Handler对象,里面会自动创建一个looper对象和消息队列,这里面的消息队列属于当前线程空间。但此时的looper还不会去遍历,也没有绑定到当前线程。其中,looper对象内部也包含一个空消息队列对象和空线程。通过Looper.prepare()方法,先让该消息队列指向当前线程的消息队列,让空线程也指向当前线程。从而实现了绑定。
想说的是Looper.prepare()?该方法调用Looper的构造,Looper()中新建MessageQueue和绑定当前的Thread:
首先 Looper对象会保存一个与之关联的线程的引用
看代码: mThread  = Thread.  currentThread  ()  ;
然后呢,再把自己变成线程的局部变量
static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
··· sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));

这样它们就关联起来了

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