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牛崽的博客

何时成为大牛

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原创 colorAccent,colorPrimary,colorPrimaryDark……来这里你就明白了

伴随着Android5.0的发布也更新了support-v7-appcompat 到V21,其中增加了ToolBar、recyclerview、cardview等控件。Android5.0对改变APP样式下了不小的功夫,写法也和以前不一样了,下面先简单介绍一下colorAccent,colorPrimary,colorPrimaryDark……的作用:这样是不是更清晰理解了这些

2016-02-19 17:24:29 590

转载 Java线程(十一):Fork/Join-Java并行计算框架

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/ghsau。并行计算在处处都有大数据的今天已经不是一个新鲜的词汇了,现在已经有单机多核甚至多机集群并行计算,注意,这里说的是并行,而不是并发。严格的将,并行是指系统内有多个任务同时执行,而并发是指系统内有多个任务同时存在,不同的任务按时间分片的方式切换执行,由于切换的时间很短,给人的感觉好像是

2016-02-18 14:04:03 319

转载 Java线程(九):Condition-线程通信更高效的方式

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/ghsau。        接近一周没更新《Java线程》专栏了,主要是这周工作上比较忙,生活上也比较忙,呵呵,进入正题,上一篇讲述了并发包下的Lock,Lock可以更好的解决线程同步问题,使之更面向对象,并且ReadWriteLock在处理同步时更强大,那么同样,线程间仅仅互斥是不够的,还需要通

2016-02-18 13:50:34 291

转载 Java线程(八):锁对象Lock-同步问题更完美的处理方式

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/ghsau。        Lock是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题,我们拿Java线程(二)中的一个例子简单的实现一下和sychronize

2016-02-18 13:45:46 491

转载 Java线程(七):Callable和Future

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/ghsau。       接着上一篇继续并发包的学习,本篇说明的是Callable和Future,它俩很有意思的,一个产生结果,一个拿到结果。        Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,而C

2016-02-18 13:30:18 276

转载 Java线程(六):线程池

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/ghsau。        自JDK5之后,Java推出了一个并发包,java.util.concurrent,在Java开发中,我们接触到了好多池的技术,String类的对象池、Integer的共享池、连接数据库的连接池、Struts1.3的对象池等等,池的最终目的都是节约资源,以更小的开销做更

2016-02-18 13:23:02 226

转载 Java线程(五):Timer和TimerTask

Timer和TimerTask可以做为实现线程的第三种方式,前两中方式分别是继承自Thread类和实现Runnable接口。        Timer是一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行,可以看成一个定时器,可以调度TimerTask。TimerTask是一个抽象类,实现了Runnable接口,所以具备了多线程的能力。     

2016-02-18 13:15:56 272

转载 Java线程(四):线程中断、线程让步、线程睡眠、线程合并

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/ghsau。目录(?)[+]       本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467,转载请注明。       最近在Review线程专栏,修改了诸多之前描述不够严谨的地方,凡

2016-02-18 13:14:26 318

转载 Java线程(三):线程协作-生产者/消费者问题

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/ghsau。目录(?)[+]        上一篇讲述了线程的互斥(同步),但是在很多情况下,仅仅同步是不够的,还需要线程与线程协作(通信),生产者/消费者问题是一个经典的线程同步以及通信的案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程,即所谓的“生产者”和“消费者”在实际

2016-02-18 11:12:37 220

转载 Java线程(二):线程同步synchronized和volatile

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/ghsau。        上篇通过一个简单的例子说明了线程安全与不安全,在例子中不安全的情况下输出的结果恰好是逐个递增的(其实是巧合,多运行几次,会产生不同的输出结果),为什么会产生这样的结果呢,因为建立的Count对象是线程共享的,一个线程改变了其成员变量num值,下一个线程正巧读到了修改后的

2016-02-18 10:59:36 221

转载 Java线程(一):线程安全与不安全

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/ghsau。        作为一个Java web开发人员,很少也不需要去处理线程,因为服务器已经帮我们处理好了。记得大一刚学Java的时候,老师带着我们做了一个局域网聊天室,用到了AWT、Socket、多线程、I/O,编写的客户端和服务器,当时做出来很兴奋,回学校给同学们演示,感觉自己好NB,

2016-02-18 10:51:03 284

转载 Android内存泄漏原因

一、概述内存泄漏的主要问题可以分为以下几种类型:静态变量引起的内存泄漏非静态内部类引起的内存泄漏资源未关闭引起的内存泄漏二、静态变量引起的内存泄漏在java中静态变量的生命周期是在类加载时开始,类卸载时结束。换句话说,在android中其生命周期是在进程启动时开始,进程死亡时结束。所以在程序的运行期间,如果进程没有被杀死,静态变量就会一直存在,不会被回收

2016-02-17 17:55:27 221

原创 Android后台任务队列类库

github地址:https://github.com/path/android-priority-jobqueue

2016-02-16 14:43:31 1907

转载 创建字符串对象的时候,使用字面值和使用new String()构造器这两种方式有什么不同?

当我们使用new String构造器来创建字符串的时候,字符串的值会在堆中创建,而不会加入JVM的字符串池中。相反,使用字面值创建的String对象会被放入堆的PermGen段中。例如:String str=new String(“Test”);这句代码创建的对象str不会放入字符串池中,我们需要显式调用String.intern()方法来将它放入字符串池中。仅仅当你使用字面值

2016-02-16 14:24:16 1837 1

转载 在Java中如何避免死锁?

你可以通过打破互相等待的局面来避免死锁。为了达到这一点,你需要在代码中合理地安排获取和释放锁的顺序。如果获得锁的顺序是固定的,并且获得的顺序和释放的顺序刚好相反的话,就不会产生出现死锁的条件了。

2016-02-16 14:22:29 7487

转载 hashCode()和equals()方法

当你需要根据业务逻辑来进行相等性判断、而不是根据对象相等性来判断的时候你就需要重写这两个函数了。例如,两个Employee对象相等的依据是它们拥有相同的emp_id,尽管它们有可能是两个不同的Object对象,并且分别在不同的地方被创建。同时,如果你准备把它们当作HashMap中的key来使用的话,你也必须重写这两个方法。现在,作为Java中equals-hashcode的一个约定,当你重写equ

2016-02-16 14:16:59 443

转载 工厂模式和抽象工厂模式有何不同?

抽象工厂模式提供了多一级的抽象。不同的工厂类都继承了同一个抽象工厂方法,但是却根据工厂的类别创建不同的对象。例如,AutomobileFactory, UserFactory, RoleFactory都继承了AbstractFactory,但是每个工厂类创建自己对应类型的对象。下面是工厂模式和抽象工厂模式对应的UML图。

2016-02-16 14:12:41 290

转载 Executor.submit()和Executor.execute()这两个方法有什么区别?

此问题来自另外一篇文章,《15个最流行的java多线程面试问题》,现在对熟练掌握并发技能的开发者的需求越来越大,因此这个问题也越来越引起大家的重视。答案是:前者返回一个Future对象,可以通过这个对象来获得工作线程执行的结果。当我们考察异常处理的时候,又会发现另外一个不同。当你使用execute提交的任务抛出异常时,此异常将会交由未捕捉异常处理过程来处理(uncaught excepti

2016-02-16 14:11:31 16784

转载 能否写一个单例模式,并且保证实例的唯一性?

这算是Java一个比较核心的问题了,面试官期望你能知道在写单例模式时应该对实例的初始化与否进行双重检查。记住对实例的声明使用Volatile关键字,以保证单例模式是线程安全的。下面是一段示例,展示了如何用一种线程安全的方式实现了单例模式:public class Singleton {    private static volatile Singleton _instance;

2016-02-16 14:09:59 2114

原创 String的substring()方法内部是如何实现的?

又一个Java面试的好问题,你应该答出“substring方法通过原字符串创建了一个新的对象”,否则你的回答肯定是不能令人满意的。这个问题也经常被拿来测试应聘者对于substring()可能带来的内存泄漏风险是否有所了解。直到Java 1.7版本之前,substring会保存一份原字符串的字符数组的引用,这意味着,如果你从1GB大小的字符串里截取了5个字符,而这5个字符也会阻止那1GB内存被回收,

2016-02-16 14:08:24 3641

原创 对于一个不可修改的类,它的每个对象是不是都必须声明成final的?

不尽然,因为你可以通过将成员声明成非final且private,并且不要在除了构造函数的其他地方来修改它。不要为它们提供setter方法,同时不会通过任何函数泄露出对此成员的引用。需要记住的是,把对象声明成final仅仅保证了它不会被重新赋上另外一个值,你仍然可以通过此引用来修改引用对象的属性。这一点是关键,面试官通常喜欢听到你强调这一点。

2016-02-16 14:06:52 1032

原创 在多线程环境中使用HashMap会有什么问题?在什么情况下使用get()方法会产生无限循环?

HashMap本身没有什么问题,有没有问题取决于你是如何使用它的。比如,你在一个线程里初始化了一个HashMap然后在多个其他线程里对其进行读取,这肯定没有任何问题。有个例子就是使用HashMap来存储系统配置项。当有多于一个线程对HashMap进行修改操作的时候才会真正产生问题,比如增加、删除、更新键值对的时候。因为put()操作可以造成重新分配存储大小(re-sizeing)的动作,因此有可能

2016-02-16 14:04:46 3216

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