【c++】利用类来完成一个猜数字游戏

游戏开始界面
在这里插入图片描述
输入错误代码
在这里插入图片描述
游戏次数用尽
在这里插入图片描述
代码总结:
比较简单和粗糙
定义了一个random用来生成随机数,方便了很多
用了Game类来进行游戏内循环,有点长,但个人觉得这样可以让代码可读性提高很多,比较有层次 主要是用类可以写很长看着爽:)

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;

#define random(a,b) (rand()%(b-a)+a)

class Game
{
public:
    int number, simple, user, flag;
    int gametime;
    Game();
    ~Game();
    void start();
    void gaming(int simple);
};

Game::Game()//利用构造器在类被引用时就生成一个随机数
{
    number = random(0, 100);
}

Game::~Game()//析构器与构造器对应
{
    cout << "拜拜~" << endl;
}

void Game::start()//菜单界面
{
    cout << "猜数字~" << endl;
    cout << "会输出一个0-100的数,来猜猜吧~" << endl;
    cout << "----------------------------------------" << endl;
    cout << "1.输入1开始游戏~" << '\n' << "2.输入2退出游戏" << endl;
    cout << "----------------------------------------" << endl;
    cin >> simple;
}

void Game::gaming(int simple)//游戏本体
{
    if (simple == 1)
    {
        cout << "你觉得这个数是多少?" << endl;
        cin >> user;
        if (user > number)
        {
            cout << "这个数大了" << endl;
            gametime--;
            cout << "现在还有" << gametime << "次机会" << endl;
            cout << "-----------------------------------" << endl;
        }
        if (user < number)
        {
            cout << "这个数小了" << endl;
            gametime--;
            cout << "现在还有" << gametime << "次机会" << endl;
            cout << "-----------------------------------" << endl;
        }
        if (user == number)
        {
            cout << "猜对了!" << endl;
            cout << "-----------------------------------" << endl;
            flag = 1;
        }
        if (gametime == 0)
        {
            flag = 1;
            cout << "游戏次数用尽~" << endl;
        }

    }
    if (simple != 1)
    {
        cout << "输入正确的数~" << endl;
        cout << "---------------------------------------" << endl;
        start();
    }
}

int main()
{
    Game game;
    game.gametime = 10;//定义游戏次数
    game.flag = 0;
    srand((int)time(0));
    game.start();
    if (game.simple == 2)
        return 0;
    else
    {
        while (game.flag != 1)
            game.gaming(game.simple);
    }
    cout << "本次游戏结束" << endl;
    return 0;
}

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