关于keypad_dispatcher中的dynamic_cast的问题


在CCKeypadDelegate.cpp文件中,有这样一句关于dynamic_cast的引用
dynamic_cast<CCObject*>(m_pDelegate)->release();
其中,m_pDelegate的声明如下:
class CC_DLL CCKeypadDelegate
{
public:
virtual void keyBackClicked() {}
virtual void keyMenuClicked() {}
};
刚开始还感觉奇怪,后来才发现 传递进来的参数(m_pDelegate)都是通过多重继承同时继承自CCKeypadDelegate和CCObject的,所以这个还是可以放心大胆的使用的。
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