C++中数组指针和指针数组彻底分析

 

当然我们一切都是从最简单的内建类型开始,最后我会做一些推广。先看一下基本的形式,我们从这里起步!

--------------指针----------------
int a=10;
int *p=&a;

-------------指针的指针-----------
int b=20;
int *p=&b;
int **p2p=&p;

-------------简单数组-----------------
int c[10];//整数数组,含有10个整数元素
          file://也就是说每一个元素都是整数
         
--------------指针数组--------------------
int *p[10];//指针数组,含有10个指针元素
            file://也就是说每一个元素都是指针
           
--------------数组指针--------------------
int (*p)[10];//数组指针,这个指针可以用来指向
             file://含有10个元素的整数数组

     上面这些简单的形式是我们必须要首先理解,这个是基本的知识。同时我们从上面也要得出一个很重要的知识提示:c++语言层面上关于变量声明的部分,后缀结合变量的优先级比前缀要高的。

      数组,数组的指针,指针的数组,概念太多了。先看一段程序:

#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main()
{
 int vInt=10;
 int arr[2]={10,20};
 
 int *p=&vInt;
 int **p2p=&p;
 
 int *parr[2]={&vInt,&vInt};
 int (*p2arr)[2]=&arr;

 cout<<"Declaration [int vInt=10] type=="<<typeid(vInt).name()<<endl;
 cout<<"Declaration [arr[2]={10,20}] type=="<<typeid(arr).name()<<endl;
 cout<<"Declaration [int *p=&vInt] type=="<<typeid(p).name()<<endl;
 cout<<"Declaration [int **p2p=&p] type=="<<typeid(p2p).name()<<endl;
 cout<<"Declaration [int *parr[2]={&vInt,&vInt}] type=="<<typeid(parr).name()<<endl;
 cout<<"Declaration [int (*p2arr)[2]=&arr] type=="<<typeid(p2arr).name()<<endl;

 return 0;
}

运行的结果如下:(我在前面加了行号#XX)
#01 Declaration [int vInt=10] type==int
#02 Declaration [arr[2]={10,20}] type==int *
#03 Declaration [int *p=&vInt] type==int *
#04 Declaration [int **p2p=&p] type==int * *
#05 Declaration [int *parr[2]={&vInt,&vInt}] type==int **
#06 Declaration [int (*p2arr)[2]=&arr] type==int (*)[2]

      现在我们来分析一下结果。因为我们已经具有了第一部分的基本知识,我们现在可以很明确区别出来我们声明的类型。这里主要有两个很重要的部分,我们不过是就事讲事情,编译器是如何实现的原理不在这里讨论之列。

--------#02:数组------------

现在看#02,想到了什么没有呀?在编译器看来数组只是相对应类型的指针类型。当我们把数组传递给函数作为参数的时候,传递的是指针,所以我们可以利用参数来修改数组元素。这个转化是编译器自动完成的。

void f(int[]);
int a[2]={10,20};
f(a);//这行等价于编译器完成的函数转化f(int *p)

也就是说这里编译器自动完成了int[]类型到int *的转化,注意是编译器完成的,也可以说是语言本身实现的,我们对此只有接受的份了。

-------#05:指针数组---------------

指针数组的编译器内部表示也是对应类型的指针。

------#06:数组指针----------------
数组指针的编译器内部表示就是有一点特别了。编译器(或者说是语言本身)有数组指针这个内部表示。由于c++语言的类型严格检查的语言(当然还有一些是存在隐式类型转化的)所以我们下面的写法是不能编译通过的。
{
file://---------编译不能通过--------------
int arr[3]={10,20};//注意是3个元素数组
int (*p2arr)[2]=&arr;//注意是指向2个元素数组的指针
file://---------编译不能通过--------------
}

 


      关于数组和指针的转化,以及我们使用指针(++,--)等来操作数组,是基于数组在内存中是连续分布的。但是我们使用“迭代器”的时候,情况是不一样的。

-----------补充结束---------------------

不过c++语言本身有很多诡异的地方(因为c++要考虑到跟c语言以及旧的c++版本兼容)。内建类型的这些性质特征到了函数部分会有一点小的变化,不过如果你了解了编译器做了什么以后的话,你也就不会太奇怪了。不过关于函数部分的内容我下次再说了。现在回到上面的内容。我们这里还是讲一下内建类型。显然一样类型的变量是可以互相赋值。不过当然还有一些其他情况也是可以的,比如类型的宽化,关于类的继承体系问题等等。当然了,不一样的类型一般来说是不能互相赋值,当然这里的例外就是强制转化,类的继承体系等情况了。看到这里就会明白下面的程序为什么会运行的了。
我这里也把下面的程序作为今天内容的总结:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
 int a[2]={10,20};
 int *p=a;//根据上面说明,由于编译器的参与,两者类型转化后一致
 
 int vInt=10;
 int *parr[2]={&vInt,&vInt}; 
 int **p2p=parr;//上面分析,类型一致
 
 return 0;
}

 

后续:

 

我们可以使用typedef定义指向数组指针的数组,这个叫法是不是很拗口,不过我们看具体的程序就清楚了。

file://----------数组--------------
int a[2]={10,20};
int b[2]={30,40};
file://简单的指向两个元素数组的指针
int (*p2arr)[2]=&a;

file://---------注意这里的变化--------

file://这里我们声明简单的类型P2ARR.可以这样描述
file://P2ARR是一种用户自定义的类型。她的功能描述
file://是用来描述整数数组的,这个数组只能含有两个元素
typedef int (*P2ARR)[2];

P2ARR pp=&b;
pp=p2arr;//类型一致

file://这里我们定义指向指向数组指针的数组
P2ARR ap2a[2]={&a,&b};

file://如果我们采用下面的写法则是错误的,原因看下面分析
file://P2ARR ap2a[2]={a,b};//------错误写法-------

 

 

来源链接: http://www.myfaq.com.cn/A/2001-10-17/2031.html

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值