stm32f103+FFT+OLED的音乐频谱制作(干货 只需三步即可)

https://blog.csdn.net/mc_li/article/details/81364766

 

效果演示:https://www.bilibili.com/video/av29366031/

制作过程:

1.准备材料:

stm32f103核心板 1块

OLED12864显示屏 1块(SPI接口)

声音检测传感器 1块 (咪头+放大电路 可以网上买现成的模块,也可根据后文提供的原理图自己做)

2.硬件连接:

(1)OLED连接:

OLED_SCLK   ————  PB7
OLED_SDIN    ————  PB6
OLED_RST     ————  PB5
OLED_RS       ————  PB4

(2)声音检测传感器连接:

直接将模块的输出接到单片机的PA0即可。

OK硬件连接完成!就这么简单!

3.程序下载

接下来将程序下载到单片机即可,音乐频谱就完成了!(别告诉我你连下载程序都不会 滑稽)

程序烧录文件 链接:https://pan.baidu.com/s/1EjKPvBFbTmYzzh6fSn0U5A 密码:o6uu

程序源码:https://download.csdn.net/download/mc_li/10601743

ps:以上就是简单的音乐频谱制作过程,下面是较为详细的制作过程,提供源码和原理图,有兴趣的同志们可以看看。

/************************分***********************************割***************************************线********************************/

整体思路:

1.使用ADC采集音频信号

2.使用官方提供的FFT函数对采集到的信号进行处理

3.量化显示

前言:

在人耳能听到的频率范围(20-20KHz)中,各类乐器和人声的频率大部分在5KHz以下。主要是在0-5KHz这段频率的频谱变化明显一些,所以观赏性更好。故我们设置采样频率为10KHz(根据采样定理,采样频率要大于信号最大频率的两倍,才能保证不失真)来采集这0-5KHz的音频信号。显示是使用的OLED12864屏,分辨率为128*64,在x轴方向上最多显示128个点,所以我们把采样点数设置为256个点,因为FFT计算出来的数据是对称的,我们只取一半,128个点刚刚好。

采样频率:Fs = 10KHz

样本数量:NPT = 256

这两个参数是FFT计算时候要用到的。

深入研究FFT可参考这位大大的博客(强烈推荐):

http://www.opticsjournal.net/Mobile/postdetails/PT160728000122iOlRn?code=3&from=singlemessage&isappinstalled=0

(一)音频信号的采集

(1)信号来源于咪头采集的声音信号,以下是原理图:

咪头放大电路

电路使用LM358搭建而成,采用单电源5V直流供电。由于单片机的ADC不能采集到负值,所以我们需要把信号加上了1/2Vcc的直流偏置,50倍增益可调。

这里如果考虑多一些,应当加一个低通滤波,去除高频信号的影响,防止出现频谱叠加,影响观赏效果。我们简单制作,就不考虑这个了。

下图是我自己做的咪头放大电路,原理图就是上面的。

咪头1

咪头2

(2)使用stm32的ADC去采集咪头电路输出的信号

因为我们的采样频率要固定在10KHz,所以这里使用定时器去触发ADC转换,再使用DMA搬运,最后使用stm32cubemx去配置这些硬件,生成基础代码即可。

1.adc配置

勾选通道

勾选ADC1的通道0 对应PA0引脚

 

 

 

选择定时器来触发ADC转换

使能DMA传输

使能DMA传输

2.定时器配置

使能定时器时钟

使能定时器3时钟

配置定时器

配置定时器

 

3.系统时钟树

时钟树

时钟树

 

到此基础配置完成,生成代码即可。这里简单的说一下流程,这里配置的定时器触发ADC转换是硬件自动触发,不会进入中断,ADC转换完直接由DMA传输到内存,只有等256点全部传输完才会进入到DMA的中断,这样保证了每个采样点的间隔时间都是一致的。

关于stm32cubemx这个工具,作为开发来说十分便捷,大大缩短开发周期,但是想学习32的朋友来说,这个就不太理想了,学习还是建议使用标注库和寄存器。这软件配置生成的代码是用的hal库,具体使用教程可以参考学习“硬石科技”的相关教程。

(二)信号处理

(1)移植官方DSP库

DSP库

标题

可参考这位大大的博客:https://www.cnblogs.com/menlsh/p/4154070.html

(2)填充数据和计算幅值

数据填充

在采集完256个点后进行FFT运算

(三)量化显示

(1)简单的GUI

GUI

ZLG_GUI方便绘图 不用GUI也可以 看自己需求

这里移植一个简单的GUI,方便绘制各种现实效果。

主界面

开机效果

(2)显示

显示

显示2

显示过程,就是把我们FFT计算出来的幅值量化显示到我们屏幕上。比如我们在填充数据的时候是填充的ADC采集到的电压对应的数字量,FFT计算出来后经过取模,得到一个该频率点对应幅值的一个数字量。我们只需要对这个数字量进行处理即可,这里处理方式每个人方法都有所不同,这里我提供的可供参考。

至此基于stm32f103的FFT音乐频谱制作流程就分享到这里,小弟才疏学浅内容中有问题的地方还望斧正。欢迎转载,请注明出处,谢谢大家。

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Main: #include "led.h" #include "delay.h" #include "key.h" #include "sys.h" #include "lcd.h" #include "usart.h" #include "adc.h" #include "stm32_dsp.h" #include /* Private typedef -----------------------------------------------------------*/ /* Private define ------------------------------------------------------------*/ #define DOUBLE_COLOR 1 //ÊÇ·ñΪ˫ɫÆÁ£¬ÈôΪ˫ɫÆÁÔò¸ÄΪ1 #define NPT 64 //FFT²ÉÑùµãÊý #define GREEN_STOP_TIME 15 //ÂÌÉ«µã¶¥¶ËÍ£¶Ùʱ¼ä£¬ÖµÔ½´óʱ¼äÔ½³¤ #define GREEN_SUB_SPEED 100 //ÂÌÉ«µãÏÂÒÆËٶȣ¬ÖµÔ½´óËÙ¶ÈÔ½Âý #define RED_SUB_SPEED 50 //ºìɫƵÖùÏòÏÂËõ¶ÌËٶȣ¬ÖµÔ½´óËÙ¶ÈÔ½Âý uint32_t ADC_DataNum=0; //ADC²ÉÑùµãÊý uint32_t RedTime=0; //ºìÉ«µãÏÂÒÆʱ¼ä±äÁ¿ #if DOUBLE_COLOR uint32_t GreenTime=0; //ÂÌÉ«µãÏÂÒÆʱ¼ä±äÁ¿ uint32_t GreenStopTime[32]={0}; //ÂÌÉ«µã¶¥¶ËÍ£¶Ùʱ¼äÊý¾Ý #endif volatile uint8_t ADC_TimeOutFlag=1; //ADC¶¨Ê±²ÉÑùʱ¼äµ½±êÖ¾ extern __IO uint16_t ADCConvertedValue; //ADC²ÉÑùÖµ extern int LCD_COLOR; long lBUFMAG[NPT+NPT/2]; //´æ´¢ÇóÄ£ºóµÄÊý¾Ý long lBUFOUT[NPT];//FFTÊä³öÐòÁÐ long lBUFIN[NPT];//FFTÊäÈëϵÁÐ uint8_t fftHightRedBuf[NPT/2]={0}; //ºìɫƵÖù¸ß¶ÈÊý×é uint8_t DisplayRedDataBuf[32*8]={0}; //ºìÉ«ÏÔʾ»º³åÇø #if DOUBLE_COLOR uint8_t fftHightGreenBuf[NPT/2]={0}; //ÂÌɫƵµã¸ß¶ÈÊý×é uint8_t DisplayGreenDataBuf[32*8]={0}; //ÂÌÉ«ÏÔʾ»º³åÇø #endif u16 color_tab[16]={DARKBLUE,BLUE,LIGHTBLUE,GREEN,LIGHTGREEN,RED,BRED,BRRED,BLACK,YELLOW,CYAN,MAGENTA,GRAYBLUE,LGRAYBLUE,BROWN,LGRAY}; void music_fft_main(uint8_t *RedNewHeight,uint8_t *GreenNewHeight) { int BarWidth = 8; int i=0; int j=0; static uint8_t RedOldHeight[32] = {0}; static uint8_t GreenOldHeight[32] = {0}; for(i=0;iRedOldHeight[i]){//Èç¹ûµ±Ç°µÄÂÌÉ«Öù×Ӹ߶ȱÈ֮ǰµÄ´óÔò²¹ÆëÂÌÉ«Öù×Ó LCD_Fill(RedOldHeight[i],(BarWidth+2)*i,RedNewHeight[i],(BarWidth+2)*i+BarWidth,color_tab[j]); }else{//Èç¹ûµ±Ç°ÏÔʾµÄÂÌÉ«Öù×Ӹ߶ÈСÓÚ֮ǰµÄÖù×ÓÔòÐèÒª½«¶àÓàµÄÂÌÉ«Öù×ÓÓñ³¾°É«Ìî³ä LCD_Fill(RedNewHeight[i],(BarWidth+2)*i,RedOldHeight[i],(BarWidth+2)*i+BarWidth,WHITE); } //½«ÐÂÊý¾Ý±£´æ RedOldHeight[i] = RedNewHeight[i]; GreenOldHeight[i] = GreenNewHeight[i]; if(j>=15) j=0; j++; } } void powerMag(long nfill) { int32_t lX,lY; uint32_t i; for (i=0; i < nfill; i++) { lX= (lBUFOUT[i]<>16; /* sine_cosine --> cos */ lY= (lBUFOUT[i] >> 16); /* sine_cosine --> sin */ { float X= 64*((float)lX)/32768; float Y = 64*((float)lY)/32768; float Mag = sqrt(X*X+ Y*Y)/nfill; // ÏÈƽ·½ºÍ,ÔÙ¿ª·½ lBUFMAG[i] = (long)(Mag*65536); } } } int main(void) {uint32_t i=0; delay_init(); //ÑÓʱº¯Êý³õʼ»¯ NVIC_Configuration(); //ÉèÖÃNVICÖжϷÖ×é2:2λÇÀÕ¼ÓÅÏȼ¶£¬2λÏìÓ¦ÓÅÏȼ¶ uart_init(9600); //´®¿Ú³õʼ»¯Îª9600 LED_Init(); //LED¶Ë¿Ú³õʼ»¯ TIM2_Configuration(); TIM2_NVIC_Configuration(); FFT_RCC_Configuration(); FFT_GPIO_Configuration(); FFT_DMA_Init(); FFT_ADC_Init(); LCD_Init(); // BACK_COLOR=BLACK; TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, DISABLE); while(1) { if(ADC_TimeOutFlag){ #if DOUBLE_COLOR GreenTime++; #endif RedTime++; ADC_TimeOutFlag=0; if(ADC_DataNumCR2 |= 0x00500000;// ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE); while(!DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC1)); /* Clear channel1 transfer complete flag */ DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC1); // ADC1->CR2 &= 0xFFAFFFFF;// ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, DISABLE); lBUFIN[ADC_DataNum]=ADCConvertedValue<<16; ADC_DataNum++; }else{ TIM_Cmd(TIM2, DISABLE); ADC_DataNum=0; cr4_fft_64_stm32(lBUFOUT,lBUFIN,NPT);//µ÷ÓÃSTM32µÄDSP¿â×÷FFT±ä»» powerMag(NPT);//¼ÆËãƵµã·ùÖµ //¸üкìÉ«µãµÄ¸ß¶È for(i=0;ifftHightRedBuf[i]){ fftHightRedBuf[i]=(lBUFMAG[i]); } #if DOUBLE_COLOR //Ë¢ÐÂÂÌÉ«µã¸ß¶È if(fftHightRedBuf[i]>=fftHightGreenBuf[i]){ fftHightGreenBuf[i]=fftHightRedBuf[i]; GreenStopTime[i]=GREEN_STOP_TIME;//Â̵ãÍ£¶Ùʱ¼ä if(fftHightRedBuf[i]>=235){ fftHightGreenBuf[i]=235; fftHightRedBuf[i]=235; } } #else if(fftHightRedBuf[i]>=239){ fftHightRedBuf[i]=239; } #endif } //ÏÔʾºìÉ«Öù×Ó music_fft_main(fftHightRedBuf,fftHightGreenBuf); //ÏÔʾÂÌÉ«µã #if DOUBLE_COLOR //ÂÌÉ«µãÏÂÒÆ if((GreenTime>GREEN_SUB_SPEED)){ //ÂÌÉ«µãϽµ¼ä¸ôʱ¼ä GreenTime=0; for(i=0;iRED_SUB_SPEED){ RedTime=0; for(i=0;i<NPT/2;i++){ if((fftHightRedBuf[i]!=0)){ fftHightRedBuf[i]--; } } } //ÂÌÉ«µãÍ£¶Ùʱ¼ä¼õÒ» #if DOUBLE_COLOR for(i=0;iSR = (uint16_t)~TIM_FLAG_Update; TIM_ClearITPendingBit(TIM2,TIM_FLAG_Update); //ÇåÖÐ¶Ï ADC_TimeOutFlag=1; } }
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