OO与UML
OO(面向对象)是一种编程思想,是一种编程思想,是一种编程思想。
OO由三部分组成:OOA(面向对象分析)、OOD(面向对象设计)和OOP(面向对象编程)。
OOA:以OO的思想进行分析。
OOD:对OOA的结果进行细化,得出设计模型。
OOP:选一个OO语言如Java,开写。
OOA与OOD的边界划分没有那么清楚。
UML(统一建模语言)是用于记录OOA和OOD的结果的符号,包括13种图。这13种图中感觉类图最实在。
UML工具
广为人知的有Visio、Rational Rose、PowerDesign,这些都是老家伙,StarUML才是最炫的
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类图
类与类之间有4种关系:泛化、实现、关联、依赖。
泛化(Generalization)
泛化就是继承关系。
实现(Interface Realization)
实现就是类实现接口。
关联(Association)
关联是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系。通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量。关联可以是双向的,也可以是单向的。
关联有两种特殊情况:聚合、组合。
聚合是整体与部分的关系, 且部分可以离开整体而单独存在。
组合是整体与部分的关系, 但部分不能离开整体而单独存在。
依赖(Dependency)
依赖关系通常通过三种方式来实现,第一种也是最常用的一种方式是将一个类的对象作为另一个类中方法的参数,第二种方式是在一个类的方法中将另一个类的对象作为其局部变量,第三种方式是在一个类的方法中调用另一个类的静态方法。
符号表示