简单工厂模式
1.抽象产品角色
2.具体产品角色
3.工厂角色
public class Factory {
public static void main(String[] args) {
Car car = factory("BMW");
car.run();
}
// 工厂角色
public static Car factory(String str) {
//接口引用
Car car = null;
if ("BMW".equals(str)) {
car = new BMW();
}
if ("LandRover".equals(str)) {
car = new LandRover();
}
return car;
}
}
//接口
interface Car {
void run();
}
//宝马类实现接口Car
class BMW implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("宝马");
}
}
//路虎类实现接口Car
class LandRover implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("路虎");
}
}
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优点:
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
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缺点:
- 每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。